Aplicação da lei em videogames: uma vantagem injusta para certos jogadores?
Problema de equilíbrio entre policiais e criminosos
Um jogador compartilha sua experiência de perseguição com a polícia. Ele destaca o facto de que a aplicação da lei parece ter uma vantagem injusta, graças a um sistema de bloqueio automático nos veículos dos criminosos. Esta situação levanta questões sobre a justiça do jogo e como a mecânica de perseguição é tratada.
Como funciona o bloqueio e o que pensar
“Lock” depende diretamente da manutenção de uma linha de visão entre o perseguidor e seu alvo. Entrar em um túnel pode quebrar essa linha de visão, mas ao sair a eclusa pode ser restabelecida. No entanto, certas manobras podem permitir que os perseguidores se percam, como dar meia-volta dentro de um túnel.
Também é importante notar que os pilotos de helicóptero da polícia muitas vezes passavam muitas horas praticando perseguição aérea. Portanto, não se trata apenas de um roteiro automático, mas também de expertise e experiência adquiridas pelos jogadores.
Papel dos desenvolvedores e equilíbrio do jogo
Antes de implementar este sistema de rastreamento, os desenvolvedores testaram e avaliaram sua adequação. Alguns ajustes foram até considerados para diminuir a facilidade de travamento. Isto levanta questões sobre a responsabilidade dos desenvolvedores na criação de um ambiente de jogo equilibrado e justo para todos os jogadores, quer joguem do lado da lei ou do crime.
Fonte: forum.eclipse-rp.net