Por que o chefe da Rockstar achou um filme de GTA muito arriscado

Uma adaptação cinematográfica da série GTA considerada muito arriscada pelo ex-chefe da Rockstar.

As razões da ausência de um filme GTA

Dan Houser, escritor e produtor de longa data da série Grand Theft Auto, revelou por que uma adaptação cinematográfica da série nunca viu a luz do dia. Trabalhando na Rockstar Games por mais de duas décadas, Houser foi uma das figuras-chave por trás de Grand Theft Auto e Red Dead Redemption antes de deixar o estúdio em 2020. Apesar das inúmeras adaptações propostas para GTA e RDR ao longo dos anos, Houser nunca viu sentido em dar luz verde. tais projetos.

A opinião de Dan Houser sobre adaptações de videogame

Em entrevista ao The Ankler, Houser explicou que os funcionários da Rockstar tiveram reuniões com diversos executivos sobre adaptações de Grand Theft Auto ou Red Dead Redemption para filmes ou séries de TV. No entanto, apesar do entusiasmo dos produtores, Houser e os seus colegas sempre consideraram estes projetos demasiado arriscados devido ao valor das franquias que possuíam. Além disso, com a reputação nada lisonjeira das adaptações de videogame no passado, Houser temia que isso prejudicasse mais do que beneficiasse.

“Eles pensaram que ficaríamos cegos pelos holofotes, mas não foi o caso”, disse Houser. “Tínhamos propriedades intelectuais que estimávamos valerem bilhões de dólares, e os números não batiam. O risco era muito alto. Na época, a ideia geral era que os jogos faziam filmes ruins. […] É uma época diferente agora. »

A evolução das adaptações de jogos

Houser observa que os tempos mudaram recentemente quando se trata de adaptações de jogos. Filmes como Super Mario Bros. e Sonic the Hedgehog foram grandes sucessos de bilheteria, enquanto séries como The Last of Us e Fallout receberam muitos elogios. Portanto, é possível que Grand Theft Auto ou Red Dead Redemption saltem para a tela grande em um futuro próximo.

No entanto, mesmo que esses projetos se concretizassem, Houser provavelmente não estaria envolvido, agora atuando como diretor criativo da Absurd Ventures, um estúdio dedicado a contar histórias através de diferentes mídias fora dos videogames. Do lado da Rockstar, o estúdio certamente está focado no lançamento de Grand Theft Auto VI, previsto para o outono de 2025 no PlayStation 5 e Xbox Series X/S.

Fonte: comicbook.com