Evolução da narrativa na série Grand Theft Auto
A série Grand Theft Auto, que estreou no final dos anos 90, vendeu centenas de milhões de cópias e influenciou o gênero de mundo aberto. Em edições mais recentes, surgiu uma clara ênfase na narrativa, oferecendo aos jogadores muito mais do que apenas diversão estúpida, mas altamente divertida.
Grande Roubo Auto 2
As limitações da época impediram a narrativa dos primeiros jogos Grand Theft Auto. As narrativas eram bastante genéricas e os personagens e o enredo eram mais um veículo para facilitar a ação e o caos. Mesmo a introdução de dublagem e mais cenas cinematográficas não acrescentaram muito à profundidade da história.
Grand Theft Auto
Grand Theft Auto apresentou aos jogadores uma história que se aprofundou na rivalidade entre duas famílias criminosas, proporcionando mais consistência e profundidade do que seu antecessor. Porém, a falta de dublagem e recursos visuais básicos ainda prejudicava a capacidade dos jogadores de investir totalmente na narrativa.
Grande Roubo Auto 3
Grand Theft Auto 3 marcou o primeiro jogo GTA 3D e foi um dos primeiros jogos de mundo aberto em consoles. A adição de dublagem e facções bem realizadas com missões únicas tornou mais fácil para os jogadores mergulharem no enredo e investirem na busca de vingança do personagem principal.
Grande roubo de automóveis 5
Grand Theft Auto 5 foi um avanço em muitos aspectos, mas seu enredo era bastante genérico, servindo como prova de que personagens interessantes nem sempre resultam em um enredo interessante. Embora a mecânica de troca de personagem estivesse perfeitamente integrada, a história teria sido mais forte com um único protagonista principal.
Grand Theft Auto Vice City
Grand Theft Auto: Vice City contou a história da ascensão de Tommy Vercetti ao topo do submundo do crime da cidade, habilmente trazida à vida por Ray Liotta. O jogo foi inspirado em filmes clássicos de gangster e apresentava inúmeras referências e referências a filmes icônicos.
Grand Theft Auto: San Andreas
Considerado um dos melhores da trilogia 3D original, Grand Theft Auto: San Andreas tinha um mapa consideravelmente maior e dobrou a duração de seu enredo principal. O jogo girava em torno da guerra de gangues e da corrupção policial, com subtramas memoráveis e um protagonista jogável de destaque em CJ.
Grand Theft Auto 4
Em Grand Theft Auto 4, a profundidade do crescimento do personagem na busca do protagonista Niko Bellic pela verdade e vingança fez uma mudança de ritmo bem-vinda em relação aos jogos GTA anteriores. O jogo explorou a dura realidade do sonho americano, diferenciando-o de outros episódios da série.
Fonte: gamerant.com





