Razões pelas quais GTA 6 pode não ter 60 FPS no lançamento

Por que GTA 6 pode não oferecer 60 FPS no lançamento

Enquanto a indústria de jogos aguarda ansiosamente o lançamento de GTA 6 pela Rockstar Games, alguns fãs ainda especulam sobre diferentes aspectos do jogo. O trailer oficial dá dicas sobre o que o estúdio americano vem trabalhando há mais de uma década. No entanto, alguns fãs estão preocupados que o jogo não tenha uma taxa de atualização de 60fps.

Densidade populacional de NPCs no mundo aberto de GTA 6

Um usuário apontou que embora o estúdio seja conhecido por ultrapassar os limites das plataformas de jogos para obter lucro, alguns elementos do primeiro trailer de Grand Theft Auto 6 sugeriam que haveria um limite de 30 frames por segundo. Segundo eles, o mundo aberto de GTA 6 apresenta uma população muito densa de NPCs, e a forma como eles se comportam também é única. Diversas gerações de NPCs podem colocar uma carga significativa na CPU do host. Eles expressaram preocupações sobre se os consoles PlayStation 5 e Xbox Series X|S podem lidar com tais detalhes a uma taxa de atualização estável de 60 quadros por segundo.

Limitações dos consoles PlayStation 5 e Xbox Series X|S

De referir que a Rockstar Games lançará “GTA 6” nas Xbox Series X|S e PlayStation 5 em 2025. Lançadas em 2020, estas consolas estão quase a meio do seu ciclo de vida. Embora os videogames estejam melhorando a cada dia, as CPUs das séries PS5 e Xbox ainda são as mesmas de quando foram lançadas. Portanto, esses consoles podem não ser capazes de atingir todo o potencial dos jogos com uma taxa de atualização estável de 60fps. Mesmo que a série PS5 e Xbox

Modo de desempenho e expectativas dos fãs

GameRoll também falou sobre o “Modo Desempenho” usado pela Rockstar Games e outros estúdios em seus videogames. No entanto, este modo requer desaceleração de todos os aspectos do jogo para atingir uma taxa de quadros estável de 60fps. Além disso, o vídeo do YouTube (que deveria mostrar imagens do jogo) não tem opção de 60fps. Então, alguns pensam que esperar 60 quadros por segundo com todas as melhorias visuais vistas nos trailers quando o próximo jogo for lançado é simplesmente utópico. No entanto, eles acreditam que esse objetivo pode ser alcançado se a Rockstar decidir lançar GTA 6 no PC ou em consoles futuros.

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Fonte: sparkchronicles.com