Confira a remasterização não oficial de Grand Theft Auto San Andreas feita no Unreal Engine 5, mostrando à Rockstar Games como é feito.
Uma impressionante remasterização não oficial
A remasterização não oficial, criada usando alguns mods para o mapa e carros personalizados da Flames per Second, mantém o estilo artístico original do jogo, melhorando-o de várias maneiras. Embora esta remasterização feita por um fã não seja visualmente revolucionária, ela captura muito bem o espírito da versão original, mostrando o amor pelo jogo que falta na remasterização oficial.
As remasterizações oficiais de Grand Theft Auto San Andreas
A remasterização oficial de Grand Theft Auto San Andreas foi incluída, juntamente com as remasterizações de GTA 3 e GTA Vice City, em Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition. Embora a coleção tenha sido aprimorada com algumas correções pós-lançamento, ela ainda deixa muito a desejar, como apontou Nathan em seu review. Esperançosamente, a Rockstar Games examinará as versões mais antigas da série assim que GTA 6 for lançado, bem como trabalhos não oficiais como a versão modificada RTX Remix e remakes ou remasterizações que realmente merecem alguma atenção.
Grand Theft Auto: The Trilogy – A Edição Definitiva
Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition reúne alguns jogos inovadores que ainda oferecem sua cota de entretenimento nostálgico, mas pouco foi feito para fazê-los brilhar em 2021. Em última análise, mau aprimoramento visual, desempenho instável e falta de recursos significativos. atualizações ou conteúdo adicional podem deixar você se perguntando por que você gostou tanto deles originalmente. Talvez esta coleção possa ser atualizada com atualizações da Rockstar (ou modders), mas por enquanto seu nível de procurado permanece baixo.
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Fonte: wccftech.com