Conheça os remasterizadores do GTA Definitive Edition: quais melhorias para seus jogos favoritos?
As remasterizações do Grand Theft Auto Definitive Edition geraram muita controvérsia e sua qualidade permanece debatida até hoje. Essas atualizações dos clássicos do PS2 GTA 3, Vice City e San Andreas com a tecnologia de renderização muito mais avançada do Unreal Engine 4 modernizaram esses jogos. No entanto, a iluminação retrabalhada diferia muito dos títulos originais e os recursos atualizados não resistiram ao escrutínio. Dois anos depois, esses títulos foram lançados em dispositivos móveis, com versões para iPhone, iPad e Android. Eles prometem os mesmos gráficos atualizados, juntamente com melhorias consideráveis de iluminação. Então, como os novos efeitos de iluminação se ajustam visualmente aos iPhones e iPads modernos?
Uma mudança visual significativa
Os títulos GTA Definitive Edition têm uma abordagem visual muito diferente dos jogos originais. San Andreas foi o mais atingido, sem a névoa sépia que definia a versão original. GTA 3 perdeu a tonalidade azul e verde, e Vice City ficou com uma aparência bastante neutra. Em suma, todos os três títulos parecem sem brilho em comparação com os seus homólogos PS2, que tinham estilos visuais distintos. Olhando para a versão iOS do jogo, fica claro que a iluminação foi drasticamente reformulada para aproximá-la dos jogos originais.
Mudanças na iluminação
No geral, acho que a iluminação clássica atualizada é uma grande melhoria em relação aos lançamentos DE anteriores e aborda uma das minhas principais reclamações com esses jogos. A iluminação revista inspira-se claramente nos títulos originais e, ao fazê-lo, aproxima estilisticamente estes novos títulos daqueles jogos. Mas é claro que há uma variedade de configurações e ajustes além de mudanças mais amplas de iluminação. Comparado com o Xbox One S – o console mais fraco da oitava geração, observamos principalmente restrições.
Quanto à resolução, no meu iPhone 15 Pro obtive resultados em torno de 600p com jogos configurados no nível mais alto no controle deslizante de resolução, que provavelmente é metade da resolução, ou cerca de 590p. No nível mais baixo, os jogos são renderizados em torno de 240p. É bom ver que a iluminação nestes jogos foi melhorada, mas as Edições Definitivas ainda apresentam problemas substanciais. No entanto, apesar dessas falhas, os jogos continuam geralmente agradáveis de assistir na tela de um smartphone.
Melhorias bem-vindas, mas problemas persistentes
Embora as versões finais tenham visto melhorias ao longo do tempo, a um nível básico algumas das principais decisões de design ainda parecem pobres – como a extrapolação de geometria adicional baseada nos modelos de personagens originais. As texturas também são um ponto problemático. A nova arte de textura presente mantém-se bem no geral, mas parece desajeitada em algumas das paredes planas destes jogos, que geralmente têm geometria inalterada.
Concluindo, os remasterizadores do Grand Theft Auto Definitive Edition fizeram melhorias visuais significativas, mas ainda mantêm alguns problemas fundamentais de design. Estas mudanças de luz trazem uma nova dimensão aos jogos, mas as concessões visuais feitas para os dispositivos móveis também devem ser tidas em conta.
Fonte: www.eurogamer.net




