GTA 6, o jogo mais esperado do mundo no momento, está em produção. Após o sucesso colossal de Grand Theft Auto 5 e GTA Online, bem como de Red Dead Redemption 2, mal podemos esperar para ver o que a Rockstar Games nos reserva a seguir. Um ex-desenvolvedor da Rockstar, que trabalhou em títulos como Red Dead Redemption, GTA Liberty City Stories e GTA Vice City Stories, espera que GTA 6 nos dê uma “área menor, mas mais densa” do que alguns de seus antecessores.
A data de lançamento do GTA 6 está chegando
A Rockstar confirmou que o próximo jogo da série Grand Theft Auto está em produção. Apesar da falta de novos conteúdos para Red Dead Redemption 2, parece que a empresa dedicou muitos dos seus esforços ao novo GTA. GTA 5, por sua vez, continua sendo atualizado e continua sendo o jogo mais popular da franquia. Um ex-desenvolvedor da Rockstar Games compartilhou suas expectativas para GTA 6 durante uma entrevista exclusiva à PCGamesN.
Expectativas para um mundo mais denso
“Pessoalmente, gostaria de ver um pequeno aumento no tamanho do mundo”, diz Tony Gowland, do Ant Workshop, que trabalhou em Liberty City Stories, Vice City Stories, Chinatown Wars e no primeiro Red Dead Redemption. “Acho que uma área menor, mas mais densa, capturaria aquela sensação memorável de navegação que adorei no original. »
Apesar de uma classificação etária para GTA 6 aparecer no Australian Ratings Bureau, a PCGamesN conseguiu confirmar que não foi enviada pela Rockstar e era na verdade uma farsa. No entanto, uma página de GTA 6 no Metacritic apareceu recentemente, ao mesmo tempo em que Ned Luke, o ator que interpreta Michael De Santa em GTA 5, fazia um potencial teaser.
Vice City: um destino icônico
Aparentemente, GTA 6 acontecerá em uma versão modernizada e reimaginada de Vice City, uma cidade inspirada em Miami. Tony Gowland, que trabalhou em Vice City Stories, explica porque esta cidade é tão icónica.
“É engraçado, não é?” “, diz Gowland. “Quando estávamos terminando Liberty City Stories, toda a equipe estava muito animada para poder jogar Vice City! Pessoalmente, acho que há duas coisas em jogo aqui. Em primeiro lugar, os anos 80 são uma época super evocativa que correspondia à infância de muitos jogadores quando o jogo foi lançado. Existem muitos filmes e séries que estão profundamente enraizados na cultura e atmosfera dos jogos. as equipes da Rockstar North e de Nova York fizeram um trabalho fantástico integrando tudo isso ao jogo.
“Em seguida, acho que a cidade funciona muito bem e tem o tamanho perfeito para uma cidade de mundo aberto. Já ultrapassamos esse ponto em que você poderia decorar a cidade inteira. Honestamente, mesmo agora, se você me deixasse em qualquer local de Vice City e me pedisse para ir a um local específico, eu saberia como chegar lá de forma eficiente. »
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Fonte: www.bing.com


