Segundo o diretor de arte, GTA 3 mudou a forma como a Rockstar desenvolve seus jogos


Não foi apenas o primeiro capítulo 3D completo da série, mas GTA III também foi um importante ponto de virada para a Rockstar Games e como a empresa continuou a desenvolver seus ambiciosos videogames ao longo dos anos. Isso foi explicado por Aaron Garbut, diretor de arte da Rockstar North.

Em uma entrevista recente para a Game Informer, Garbut revelou a importância de GTA III para o futuro do estúdio na indústria de jogos. Obviamente, a franquia Grand Theft Auto já se foi há muito tempo, mas, como explicou o diretor do programa, a terceira parcela da série define o padrão e a direção para esta série agora.

O padrão para jogar com GTA III é definido para cada jogo. Tivemos muitas lições, mas depois aprendemos que era difícil. Um mundo com o máximo de detalhes e conteúdo que queríamos e que fosse facilmente usufruído, tudo vem com todos os tipos de desafios. Se sentíamos que valia os resultados, tínhamos que aprender que não era medo de seguir o caminho mais difícil. E o método de interface de sistemas para criar complexidade complexa é o que continuamos a trabalhar.

Se o GTA III se tornou a pedra angular do jogo de hoje, há esperança de que o GTA VI tenha futuro nos Rockstar Games. No momento, não temos confirmação oficial, mas o conhecido insider Tom Henderson disse que está confiante de que em 2023 veremos o anúncio completo do GTA VI.



Fonte : https://game-news24.com/2023/01/02/according-to-the-art-director-gta-3-changed-the-way-rockstar-develops-their-games/