Mecânica de jogo reformulada
Devo admitir que estou bastante decepcionado com a execução dos novos sistemas de algemas e contenção. Dada a importância do processo de fixação e o impacto da fixação, esperava testes mais aprofundados e uma maior diversidade de opiniões.
A falta de comunicação sobre o processo de algemação, implementado sem orientação prévia, é preocupante.
Acho que é fundamental estabelecer uma primeira impressão forte, o que infelizmente não foi o caso aqui. Esses novos recursos criaram instantaneamente uma opinião negativa.
Apesar disso, estou otimista com esta onda de desenvolvimento recente e espero que seja o início de algo positivo para o servidor.
A opinião do jogador
A capacidade de realizar um ataque não letal em um jogador é uma ideia interessante. No entanto, eu teria esperado uma implementação mais bem-sucedida.
A saída deve ser mais acessível aos jogadores, por exemplo, utilizando alimentos ou frequentando uma academia virtual para fortalecer o caráter.
A força de cada personagem deve desempenhar um papel em sua capacidade de segurar, quanto tempo dura e se a outra pessoa consegue se libertar.
Esses elementos essenciais deveriam estar presentes antes da adição do soquete, para familiarizar os jogadores com seu funcionamento.
Algemas e dramatização
Em relação às algemas, encenar a cena foi o suficiente na minha opinião. Não acho que isso precisasse de uma mudança ou de se tornar um minijogo. Não estou convencido desta nova abordagem.
Tudo que eu queria era a arma de bala de borracha.
Fonte: forum.eclipse-rp.net





