Star Citizen: desenvolvimento mais caro do que GTA V, Cyberpunk e RDR juntos

Star Citizen: o jogo que custou mais para desenvolver do que GTA V, Cyberpunk e RDR juntos

De acordo com um artigo recente, o desenvolvimento de Star Citizen já custou mais do que os jogos GTA V, Cyberpunk e RDR juntos. Mas o que isso significa para os jogadores reais?

Basicamente, existem dois sistemas de progressão no jogo, reputação e navios/equipamentos. Ambos começam no mesmo ponto em reputação e não há salto simples. As “baleias” que possuem toda a frota disponível não podem fazer nada com isso, exceto visitar reuniões sociais de navios e se gabar. Os jogadores de verdade sempre têm coisas para comprar no jogo, para trabalhar. É por isso que sempre fico surpreso que realmente funcione, e por que ninguém na comunidade sc está bravo com as baleias.

Além disso, se você gastou muito dinheiro em um cruzador de última geração, ainda assim pode perder uma luta individual contra um pirata que está jogando decentemente com um navio de combate decente. A quantidade de navios no hangar e skins para coisas que você vai perder de qualquer maneira, então você vai mantê-las trancadas em um cofre ao invés de se divertir com elas, ainda é a única vantagem que você pode comprar.

No entanto, quando o jogo for lançado, é provável que as “baleias” sejam capazes de fornecer grandes frotas e organizações, semelhante a Eve online. Isso preenche o universo com um monte de mais oportunidades de jogo e apenas diversão, porque ser o Luke na torre dos falcões do milênio enquanto há uma frota inteira lutando contra outra é sempre divertido.

Em resumo, embora o desenvolvimento de Star Citizen tenha sido caro, jogadores reais ainda têm muito trabalho a fazer no jogo e as “baleias” podem apenas exibir suas compras. Mas, no futuro, a capacidade de formar grandes frotas pode tornar o jogo ainda mais emocionante.

Fonte: https://www.resetera.com/threads/star-citizen-has-now-cost-more-to-develop-than-gta-v-cyberpunk-and-rdr-combined.730524/page-8.