Take-Two Interactive: analise as campanhas de bombardeio, um perigo para os videogames

A estratégia da Take-Two Interactive para combater o bombardeio de revisão na indústria de videogames

Uma nova ameaça para os editores

A Take-Two Interactive, o grupo por trás da Rockstar Games, 2K Games e outros, identificou uma nova ameaça potencial na indústria de videogames: o bombardeio de análises. Segundo a empresa, essas campanhas de avaliação negativa podem resultar em perda de jogadores, receitas, custos adicionais de publicidade e danos à reputação.

A importância das avaliações positivas

A Take-Two enfatiza a importância de classificações altas para seus jogos em plataformas de terceiros, pois ajudam a atrair jogadores para seus jogos. Uma queda nas classificações ou críticas negativas significativas podem tornar os jogos mais difíceis de encontrar ou recomendar. Além disso, a empresa pode ser alvo de campanhas de avaliações negativas destinadas a prejudicar as suas avaliações, o que afetaria a sua receita e reputação.

É importante notar que revisar um jogo não significa necessariamente que o jogo seja ruim, com os jogadores às vezes usando esse método como um sinal de protesto contra um determinado jogo, estúdio ou editora.

Grand Theft Auto e outras vítimas de bombardeio de revisão

O famoso Grand Theft Auto Trilogy Remastered: Definite Edition foi vítima de um bombardeio de análises devido a inúmeros problemas técnicos encontrados durante seu lançamento. Da mesma forma, Helldivers 2 da Arrowhead Game Studios também foi alvo de críticas negativas devido a problemas com a exigência de conta PSN da Sony.

Mesmo que as chances de Grand Theft Auto 6 ser vítima de um bombardeio pareçam baixas, o futuro às vezes reserva surpresas na indústria de videogames. No entanto, é improvável que tal campanha consiga impedir o sucesso global da franquia GTA quando for lançada no próximo ano.

Texto original: [Source: Game File (abonnement requis)]

Fonte: mp1st.com