Os destaques
Cortes de empregos e cancelamentos de projetos na Take-Two Interactive economizarão US$ 165 milhões por ano
A Take-Two Interactive, editora por trás da série Grand Theft Auto, incluindo o próximo GTA 6, está cortando pessoal e cancelando projetos. É a mais recente de uma série de demissões e reestruturações na indústria de videogames nos últimos anos.
A Take-Two Interactive possui uma série de séries de jogos massivas, incluindo jogos de esportes 2K, Red Dead Redemption, GTA, BioShock e, após uma aquisição recente, Borderlands. Com jogos e franquias extremamente populares como esses em seu portfólio, os fãs podem pensar que a empresa está segura e não precisaria demitir funcionários. No entanto, parece que este não é o caso.
Por que a Take-Two Interactive está cortando empregos?
A Take-Two Interactive está seguindo a tendência atual da indústria de videogames de demitir funcionários em um esforço para cortar despesas e aumentar os lucros. Uma alegada razão para este tipo de despedimento em massa é que as empresas de jogos contrataram mais trabalhadores durante a pandemia devido ao aumento dos videojogos entre as pessoas presas em casa. No entanto, agora que a maioria dos funcionários voltou ao escritório e talvez tenha menos tempo para jogar, há um suposto excesso de funcionários na indústria de jogos. Juntamente com expectativas de vendas mais baixas, muitos desenvolvedores e editores de jogos estão reduzindo o tamanho de sua força de trabalho para compensar.
Fonte: gamerant.com




