A editora Take-Two de Grand Theft Auto 6 registrou uma patente para um novo sistema de locomoção que promete animações “altamente dinâmicas e realistas”. Esta patente foi descoberta pelo usuário do Reddit Tobbelobbon30, que pesquisou Tobias Kleanthous, mencionado nos vazamentos do GTA 6. Ele descobriu que Kleanthous trabalhou na Rockstar de 2014 ao final de 2021, especializando-se em inteligência artificial, jogabilidade e animação.
Um sistema de locomoção inovador
Além disso, Kleanthous também é o principal inventor e autor de uma patente intitulada “Sistema e Método para Locomoção Virtual de Personagens”, descrita em seu perfil no LinkedIn como “relacionada ao controle de locomoção de animação com base em algumas das principais tecnologias” que ele desenvolveu na Rockstar. Jogos.
Segundo Tobbelobbon30, “esta patente parece indicar que estão a utilizar um sistema inteligente. Eles construíram uma biblioteca de pequenos blocos de construção para movimentos de personagens. Esses blocos podem ser combinados de diferentes maneiras para criar uma ampla variedade de animações. Por exemplo, imagine um personagem que está andando na chuva, sentindo-se cansado ou ferido. Em vez de criar animações separadas para cada uma dessas situações, eles usam esses blocos de construção para unir naturalmente os movimentos do personagem.”
Animações mais diversas e realistas
Como resultado, Tobbelobbon30 acredita que “GTA 6 poderá oferecer animações mais diversificadas e realistas”, o que dará aos personagens movimentos que “correspondem às condições meteorológicas, ao seu nível de energia e aos seus ferimentos”, tornando o épico criminoso “mais envolvente. É como se os personagens pudessem se adaptar a diferentes situações, tornando o mundo do jogo mais real e emocionante.”
Grand Theft Auto 6 está atualmente em desenvolvimento para plataformas não reveladas e a data de lançamento ainda não foi anunciada.
Fonte: www.bing.com





