Você provavelmente conhece Grand Theft Auto V, este jogo lendário que ocupou centenas de horas do nosso tempo. Poderíamos passar horas discutindo as qualidades, boas ou ruins, desta franquia, mas uma das principais críticas recorrentes diz respeito à escala do jogo. Na verdade, embora o mapa de GTA V seja bastante grande em comparação com muitos outros jogos de mundo aberto, ele também apresenta um cenário moderno com muitos veículos velozes, incluindo supercarros, hipercarros e até caças. Na verdade, alguns destes veículos deverão ser capazes de atravessar este mapa em apenas alguns segundos, dado que tem apenas alguns quilómetros de largura.
Provavelmente é por isso que o jogo implementou uma escala de velocidade para veículos. A maioria viaja a uma velocidade máxima de metade da velocidade anunciada, então um carro que deveria ir a 140 MPH não excede na verdade 70 MPH. Os aviões, especialmente os jatos, movem-se em velocidades ainda mais baixas por razões de jogabilidade. Embora isso seja compreensível, diminui o realismo do jogo e torna menos emocionante dirigir os carros super-rápidos que você pode colocar online. Mas esse não deveria ser o caso no GTA 6.
Um futuro mapa GTA 6 muito maior?
Como você deve se lembrar, houve um grande vazamento no ano passado em relação ao conteúdo inicial do GTA 6, que incluía vários vídeos de uma versão inicial do jogo com uma sobreposição de desenvolvedor habilitada. Uma das coisas que os fãs puderam ver nesses vídeos foram as informações de contato do personagem do jogador. Provavelmente espera-se que GTA 6 use uma versão evoluída do motor RAGE que a Rockstar tem usado desde GTA IV, e os fãs estão bastante familiarizados com o sistema de coordenadas usado por este motor.
Ao traçar as coordenadas mostradas em todos os vídeos vazados, os fãs conseguiram criar um mapa que nos dá uma ideia aproximada do tamanho da área jogável em GTA 6. Resumindo, é realmente enorme. Ao sobrepor o mapa do GTA V ao do GTA 6 e usar as unidades conhecidas do motor RAGE, pareceria que o GTA 6 é pelo menos duas vezes maior que o GTA V, se não mais.
Um mapa em evolução com áreas inexploradas?
O mapa acima foi feito por um YouTuber, mas o mapa abaixo é o resultado de um esforço da comunidade para tentar criar um mapa inicial do jogo baseado tanto no conteúdo vazado quanto nas extrapolações desse conteúdo. Curiosamente, se este mapa estiver correto, a localização do mapa {0,0} do GTA 6 deixa bastante espaço ao sul e ao leste, possivelmente permitindo a inclusão de ilhas que não estavam presentes no conteúdo divulgado. Dado que GTA 6 se passa numa versão de Miami chamada Vice City, é possível que nos aventuremos numa analogia com Cuba ou Haiti.
Também é possível que o mapa se estenda para o norte. Sabemos por vazamentos anteriores que a Rockstar planejou inicialmente um mapa muito maior para o próximo jogo GTA, incluindo várias cidades do tamanho de Los Santos em GTA V. Portanto, podemos facilmente imaginar o mapa se expandindo para o norte e incluindo representações de cidades no norte da Flórida, como Orlando com seu famoso parque de diversões, ou mesmo analogias de lugares da Geórgia.
Mesmo que esta informação seja baseada em deduções lógicas de vazamentos verificados, também é possível que os planos da Rockstar tenham mudado completamente desde que esta informação foi revelada. A grande distância entre as coordenadas dos locais nos vídeos vazados poderia simplesmente significar que esses locais estavam distantes um do outro para permitir o desenvolvimento simultâneo sem interferir em outras áreas do mapa. Em outras palavras, é perfeitamente possível que o novo mapa do GTA 6 possa ter aproximadamente o mesmo tamanho que o mapa do mundo aberto do GTA V. No entanto, não apostaríamos nisso.
Logotipo não oficial (mas lindo) do GTA VI na imagem principal criada por Loopinnu no Deviantart.
Fonte: www.bing.com




