Você é fã de Grand Theft Auto V e certamente passou centenas de horas jogando este jogo lendário. Poderíamos escrever artigos inteiros sobre as qualidades boas, ruins e feias dessa franquia de jogos, mas uma das críticas mais frequentes ao jogo é seu senso de escala.
Um mapa imensamente grande
O problema está principalmente no tamanho do cartão. Embora o mapa de GTA V seja consideravelmente grande em comparação com muitos outros jogos de mundo aberto, ele também se passa em um cenário moderno com muitos veículos velozes, incluindo supercarros, hipercarros e até aviões a jato. Na verdade, alguns desses veículos deveriam ser capazes de navegar neste mapa em segundos, já que ele tem apenas alguns quilômetros de largura. Spoiler: na verdade, você não dirige a 80 mph na versão GTA da Melrose Avenue de Los Angeles.
Uma redução na velocidade
É provavelmente por isso que o jogo reduz drasticamente a velocidade do veículo. A maioria dos veículos atinge o máximo na metade da velocidade anunciada, o que significa que um carro que deveria estar andando a 140 km/h está na verdade andando a cerca de 70 km/h. Os aviões, especialmente os jatos, movem-se em velocidades ainda mais baixas por razões de jogabilidade. Isso é completamente compreensível, mas diminui o realismo do jogo e torna um pouco menos emocionante dirigir os carros super-rápidos que você pode entrar no modo online.
Um mapa enorme para GTA 6?
Bem, esse pode não ser o caso no GTA 6. Como você deve se lembrar, houve um grande vazamento no ano passado de conteúdo de pré-produção do GTA 6, e isso incluía vários vídeos de “uma versão inicial do jogo com uma sobreposição de desenvolvimento”. habilitado. Os fãs puderam ver as coordenadas do personagem do jogador nesses vídeos. Espera-se que GTA 6 use uma versão evoluída do motor RAGE que a Rockstar tem usado desde GTA IV, e os fãs estão bastante familiarizados com o sistema de coordenadas usado por este motor.
Ao traçar as coordenadas mostradas em todos os vídeos vazados, os fãs conseguiram criar um mapa que nos dá uma ideia aproximada do tamanho da área de jogo no GTA 6. A resposta curta é: realmente gigantesco. Ao sobrepor o mapa do GTA V no mapa do GTA 6 e usar a escala de unidades conhecidas pelo motor RAGE, parece que o GTA 6 poderia ser pelo menos duas vezes maior que o GTA V, se não ainda maior.
O mapa acima foi feito por um YouTuber, mas o mapa abaixo é resultado de um esforço da comunidade para criar um mapa preliminar para o jogo baseado tanto no conteúdo vazado quanto nas extrapolações desse conteúdo. Curiosamente, se este mapa estiver correto, a localização do mapa {0,0} do GTA 6 deixa bastante espaço ao sul e ao leste, possivelmente permitindo ilhas que não estavam presentes no conteúdo vazado. Como sabemos que GTA 6 se passará numa versão de Miami análoga a Vice City, é possível que nos aventuremos numa analogia com Cuba ou Haiti.
Também é possível que o mapa se estenda para o norte. Sabemos por vazamentos anteriores que nos planos originais da Rockstar para o próximo jogo GTA, a empresa queria ter um mapa muito maior, incluindo várias cidades do tamanho de Los Santos no GTA V. Pode-se facilmente imaginar que o mapa se estende para o norte e inclui representações de cidades do norte da Flórida, como Orlando e seu famoso parque de diversões, ou mesmo análogos de lugares na Geórgia.
Embora esta informação seja baseada em deduções lógicas de vazamentos reais verificados, também é possível que os planos da Rockstar tenham mudado completamente desde que esta informação foi vazada. A grande distância entre as coordenadas de localização nos vídeos vazados pode simplesmente significar que esses locais foram espalhados para permitir o desenvolvimento simultâneo sem interferir em outras partes do mapa.
Em outras palavras, é perfeitamente possível que o novo mapa do GTA 6 acabe tendo aproximadamente o mesmo tamanho do mapa mundial aberto do GTA V. No entanto, não apostaríamos nisso.
Logotipo não oficial (mas lindo) do GTA VI na imagem principal criada por Loopinnu no Deviantart.
Fonte: www.bing.com


