Riot Games anuncia aumento de audiência de dois dígitos para campeonatos mundiais de League of Legends
O Campeonato Mundial de League of Legends está registrando um aumento de dois dígitos na audiência global em comparação com 2022. Esse aumento faz sentido, visto que o evento está acontecendo na região de Lendas mais forte do LoL – a Ásia. No ano passado, o Mundial na América do Norte resultou em horários de transmissão desfavoráveis para uma grande parte dos fãs na Ásia, e os fãs norte-americanos (e até mesmo sul-americanos) não representam tanto quanto mercados como Coreia do Sul e China.
Há também uma boa chance de que a Riot estabeleça um novo recorde de streaming de esportes eletrônicos neste fim de semana para as finais, quando T1 (Coreia do Sul) e Weibo (China) disputarão o campeonato. O T1, com a participação do jogador de esportes eletrônicos mais popular do mundo, Lee “Faker” Sang-hyeok, provou ser uma grande atração até o momento nas partidas das semifinais e quartas de final, que ocupam os dois primeiros lugares em termos de máximo de espectadores.
Espera-se que as finais do T1-Weibo atinjam um pico de audiência de 5,4 milhões para quebrar o recorde estabelecido pelo Free Fire World Series 2021 em Cingapura.
Baixo interesse na final nos Estados Unidos
Um lugar onde é improvável que a final atraia um grande número de espectadores é aqui nos Estados Unidos. Apenas uma equipe americana, a NRG Esports, chegou às quartas de final (as equipes americanas geralmente lutam para avançar nesta fase do evento). A América do Norte também tem sido tradicionalmente a quinta melhor região em termos de espectadores de League of Legends. Juntamente com a ausência de qualquer time americano para os fãs locais torcerem, não espere uma forte contribuição dos fãs americanos para o público do T1-Weibo.
Os fãs se reuniram para ver T1 e Faker chegarem à final do LoL Worlds
Os fãs sintonizaram e se reuniram para ver T1 e Faker avançarem para as finais do LoL Worlds.
Fonte: www.sportsbusinessjournal.com




