Muitos Liga dos lendários os fãs ficaram tristes ao saber que a Riot Games não implementará a capacidade de recall conjunto de Xayah e Rakan em skins futuras. Mas, de acordo com o produtor executivo do jogo, há uma boa razão para a Riot Games ter descontinuado esse recurso dos campeões.
Jeremy “Brightmoon” Lee entrou em contato com os jogadores de Xayah e Rakan hoje depois que uma boa quantidade de reação surgiu após a notícia. Ele manteve total transparência enquanto ainda defendia as equipes de skins depois que várias pessoas começaram a chamar os desenvolvedores de preguiçosos e indiferentes à base de jogadores.
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“Quando criamos Xayah e Rakan, queríamos experimentar muitas coisas novas – uma animação de recordação compartilhada sendo uma delas”, disse Brightmoon no Liga subreddit. “Deu muito trabalho misturar animações de dois campeões que poderiam se juntar a qualquer momento durante qualquer recall. Também não sabíamos se os jogadores se importariam ou usariam tanto, mas por causa do tema valia a pena tentar algo novo.”
Seis anos depois, a Riot descobriu que a taxa de escolha de Xayah e Rakan como dupla é relativamente baixa, e uma parcela ainda menor de jogadores usa a mesma linha de skins ao jogar com os dois campeões no mesmo time. Como resultado, os desenvolvedores optaram por aplicar a mesma animação básica de recuperação de junta a cada skin, em vez de criar novas para cada skin comum que Xayah e Rakan compartilhavam.
Essas animações levam algum tempo para serem adicionadas ao jogo e nem são muito usadas pelos jogadores em primeiro lugar. Por causa disso, a Riot teve que tomar a difícil decisão de descartar a animação de qualquer outra skin que avançasse.
“Quando olhamos para quanto tempo leva para adicionar esta animação especial para o pouco uso que ela recebe, somos forçados a fazer uma troca difícil”, disse Brightmoon. “Continue fazendo isso ou se esforce em algo que seja mais significativo para mais jogadores? Tentamos não fazer essas trocas porque sempre é uma droga para alguns grupos de jogadores, mas às vezes temos que fazer isso porque temos tempo e recursos limitados para fazer tudo.”
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