A Riot Games anuncia um reequilíbrio para Janna na atualização 13.22 de League of Legends para torná-la “mais divertida de jogar”, após as mudanças iniciais na temporada 13 e um retrabalho na temporada 12 que se desviou de sua jogabilidade normal. À medida que a Temporada 14 se aproxima, os desenvolvedores da Riot agora estão se concentrando em como tornar o LoL e a próxima Temporada Ranqueada mais divertidas para os jogadores. Matt ‘RiotPhroxzon’ Leung-Harrison, designer-chefe de jogabilidade de LoL, mencionou em sua prévia do Patch 13.22 no início de outubro que mudanças seriam feitas em Janna para torná-la divertida de jogar novamente. Partes do kit de Janna, especialmente as alterações em seu Zephyr Power (W), serão ligeiramente revertidas, principalmente porque sua taxa de escolha diminuiu – até 2,3%, de acordo com o site de rastreamento de estatísticas U.GG.
Regresse a uma jogabilidade mais orientada para o Zephyr
Os desenvolvedores finalmente perceberam o quão insatisfatório era jogar com Janna e especularam que os jogadores do LoL preferiam sua jogabilidade focada em Zephyr, que enfatizava velocidade e maior alcance de ataque. Para corrigir o que agora consideram um erro, eles estão devolvendo Storm’s Fury a este ciclo de jogo original. Esta não é a primeira vez que eles tentam. Na atualização 13.8, eles tentaram voltar a isso aumentando o dano de seu Zephyr Power, mas não foi o suficiente para torná-la mais divertida de jogar.
Também é importante notar que o objetivo principal é melhorar sua taxa de escolha, já que sua taxa de vitórias não tem sido tão ruim. Desde as mudanças no Patch 13.8, Janna manteve uma taxa de vitórias de 51,75%, especialmente ao usar o caminho de atualização gelado. Combinar esse caminho de construção de runas com seu Poder Zephyr e um ADC explosivo tem sido o caminho de Janna para a vitória durante a maior parte da temporada até agora. No entanto, ela simplesmente não tem sido tão divertida de jogar como era antes de sua revisão.
Assim como acontece com todas as prévias de atualizações do LoL, essas mudanças são provisórias até serem lançadas nos servidores ativos com a atualização completa. Espera-se que esses ajustes sejam implementados em 8 de novembro.
Fonte: www.bing.com


