League of Legends: Riot Games anuncia mudanças para lutar contra jogadores AFK
Um problema recorrente em League of Legends
Os jogadores de League of Legends costumam expressar sua insatisfação com a falta de jogadores durante as partidas, interrompendo o fluxo dos jogos. Esses jogadores AFK (longe do teclado) podem resultar em perdas significativas de classificação e reduções frustrantes de LP para os jogadores afetados.
O atual sistema de mitigação de perdas
O sistema atualmente em vigor calcula as chances de vitória do time no momento em que um jogador é detectado AFK. Se as chances de vitória forem significativamente reduzidas devido ao jogador AFK, o time afetado sofre uma perda de LP reduzida em comparação com uma derrota normal. No entanto, se um jogador estiver AFK desde o início da partida, o sistema considera que a equipe, apesar da ausência de um jogador, ainda tem chances de vencer e, portanto, concede a eles a mitigação mínima de perda.
No entanto, o designer-chefe Jordan “BarackProbama” Checkman admite que esse sistema está desatualizado e precisa ser revisado. A equipe de desenvolvimento de League of Legends está trabalhando em possíveis soluções para resolver esse problema.
Sugestões de jogadores
Muitos jogadores expressaram sua frustração com jogadores AFK e compartilharam suas histórias de perdas de LP e MMR devido ao atual sistema de mitigação de perdas. Alguns jogadores até sugeriram que a Riot deveria considerar a implementação de um sistema de terceiros semelhante ao usado pela FACEIT ou ESEA para o Counter-Strike. No entanto, é improvável que tal sistema coexista com o atual sistema de matchmaking da Riot Games.
Enquanto isso, os jogadores podem esperar menos perdas de LP e penalidades rápidas para aqueles que desistem dos jogos. A equipe da Riot Games está empenhada em abordar essas questões e melhorar a experiência de jogo em League of Legends.
Fonte: gameishard.gg





