Melhorias e ajustes chegando ao Swarm com a atualização 14.15
A Riot lançará a primeira atualização do Swarm em 31 de julho, junto com o patch 14.15 de League of Legends. Este patch se concentra em melhorias de desempenho, correções de bugs e buffs para campeões e builds com baixo desempenho, com ênfase em buffs em vez de nerfs. A Riot está favorecendo buffs em vez de nerfs para este patch do Swarm, dizendo que está “evitando deliberadamente nerfs”, exceto para características, mecânicas ou personagens que afetam o desempenho do servidor ou do cliente, ou estão “fora de controle”. Esta abordagem visa melhorar a experiência geral de jogo e tornar os elementos de baixo desempenho mais competitivos. Vamos dar uma olhada em todos os buffs e alguns nerfs que chegarão ao Swarm com o Patch 14.15.
Mudanças de chefe
Chefes enfurecidos brilharão visivelmente em vermelho. A maior mudança no Swarm são os ajustes nos chefes e em seu modo de raiva. Anteriormente, os chefes ficavam invisivelmente furiosos após cinco minutos, fazendo com que os jogadores morressem instantaneamente. Após este patch, no entanto, chefes enfurecidos brilharão visivelmente em vermelho, causando 20% a mais de dano por 30 segundos antes de liberar uma nova mortal nos jogadores.
Este novo sistema de raiva tornará a mecânica mais transparente e dará aos jogadores uma compreensão mais clara de quando agir rapidamente para evitar o ataque final devastador. Tenha cuidado no mapa Beachhead, entretanto, pois o cronômetro de raiva de Aatrox será zerado quando ele passar para sua segunda fase. Além disso, Aatrox será ajustado para que suas espadas voadoras possam alcançar todas as áreas na fase dois, evitando que os jogadores explorem áreas seguras como o canto inferior esquerdo do mapa Beachhead. O poder de ataque de Briar será aumentado em geral, tornando a luta de seu chefe mais difícil, enquanto o ataque de mísseis estilo rifle de Rek’Sai será removido e sua hitbox de mísseis será ajustada para combinar com o visual.
Buffs e nerfs para campeões
Vários campeões receberão buffs significativos para melhorar seu desempenho, aumentando sua utilidade e capacidade de sobrevivência, e tornando-os escolhas mais viáveis no Swarm, com exceção de Yasuo, que está recebendo um enfraquecimento. Briar manterá a aplicação de seu derramamento de sangue após a morte, e a redução de dano de seu Fish Frenzy será duplicada quando ela estiver com menos de 50% de saúde. Aurora ativará a detonação de marcas hexagonais com sua habilidade E e ganhará invulnerabilidade durante os saltos com sua habilidade R. O comprimento e o tamanho dos tentáculos de Illaoi aumentarão com o tamanho da área, tornando suas habilidades mais impactantes.
Yasuo verá as zonas de tempestades errantes escalarem com a duração e o tamanho da zona, mas seu tamanho base e duração serão reduzidos. Seraphine poderá lançar suas habilidades corretamente e a velocidade de movimento passiva de Jinx não será mais cumulativa, evitando que ela perca o controle. Os tempos de recarga de Leona também serão reduzidos, e sua taxa de armadura e dano de luz solar serão aumentados significativamente.
Mudanças e melhorias nas armas
O patch também traz mudanças nas armas e atualizações. O Searing Shortbow não irá mais parar de causar dano ao morrer. As Gatling Bunny Guns terão seu dano aumentado e sua metamorfose causará mais dano aos inimigos atordoados. O bot Yuumi verá mais mudanças, pois seus ajustes de tempo de espera e duração permitirão que vários bots apareçam simultaneamente, e o dano do TIBBERS será aumentado com um tempo de espera reduzido.
O UwU Blaster terá seu dano ligeiramente reduzido em seu nível mais alto para equilibrar seu desempenho, garantindo que a arma permaneça poderosa, mas não opressora. As atualizações também serão aprimoradas, começando com Glass Cannon e Immobile Immolation, que proporcionarão aos jogadores maior dano e potencial de sobrevivência. O aumento de dano do Canhão de Vidro será multiplicado. A redução de danos do Bullet-Mania será ligeiramente reduzida. A Imolação Imóvel não acumulará mais nem causará dano autoprovocado na morte ou na cena e zerará o contador após a morte.
Fonte: www.bing.com