League of Legends: Patch 14.5 traz grandes mudanças
O patch 14.5 para League of Legends traz uma série de novas mudanças para o MOBA, incluindo grandes mudanças na popstar Seraphine de Piltovian.
Quando será lançado o patch 14.5 de League of Legends?
O patch 14.5 de League of Legends está programado para ser lançado em 6 de março de 2024, de acordo com o cronograma de patch da Riot. O patch 14.5 irá primeiro para os servidores oceânicos, com outros servidores recebendo-o gradualmente ao longo do dia.
Aqui estão os principais horários do Patch 14.5 para o seu servidor:
3h PT (América do Norte)
5h GMT (EUW)
3h CET (EUNE)
8h KST (Coréia)
Haverá algumas horas de inatividade quando o patch começar, e as filas de matchmaking ficarão inativas aproximadamente três horas antes.
O que muda no LoL Patch 14.5?
Mudanças Serafinas
Piltovian Popstar Seraphine sempre foi um enigma desde o seu lançamento. Originalmente considerada uma mil-laner, a campeã teve um sucesso moderado nesta função, com muitos jogadores testando-a como suporte. Eventualmente, Seraphine se tornou uma das melhores atiradoras do jogo, o que levou a Riot a mudar de personagem mais uma vez no Patch 14.5.
LoL Notas iniciais do patch 14.5
Campeões:
Diana:
E: Corrida Lunar
Tempo de espera de reinicialização reduzido: 0,5 segundos >>> 0,25 segundos
Kalista: R: Chamado do Destino
Indicador de alcance atualizado para corresponder à mudança de alcance de lançamento na atualização 14.4
Serafina:
Estatísticas básicas
Crescimento de Mana reduzido: 50 >>> 25
Aumento de regeneração de mana: 0,4 >>> 0,95
AD base diminuído: 55 >>> 50
Velocidade de movimento base aumentada: 325 >>> 330
Passivo: presença de palco
Dano por classificação alterada: 5/10/18/30 (1/6/11/16) >>> 4-25 (linear)
Diminuição da escala AP: 5% >>> 4%
Dano reduzido a lacaios: x3 >>> x1
P: Classificação alta
Dano base aumentado: 55-155 >>> 60-160
Quantidade de saúde perdida aumentada: x1,5 >>> x1,6
Cooldown alterado: 10-5 segundos >>> 8-6 segundos
Custo de mana alterado: 65-85 >>> 60-100
Velocidade do projétil aumentada: 1200 >>> 1300
W: Som ambiente
Escudo base aumentado: 50-150 >>> 60-160
Redução de velocidade de movimento AP: 4% >>> 2%
Cooldown alterado: 28-16 segundos >>> 22-18 segundos
Custo reduzido: 80-100 >>> 70-90
E: Queda de batida
Dano alterado: 60-200 (+35% AP) >>> 70-190 (+50% AP)
Duração do controle alterada: 1,25 segundos constantes >>> 1,1-1,5 segundos por linha
Dano reduzido a lacaios: x1 >>> x0,7
Cooldown alterado: 10 segundos constantes >>> 11-9 segundos
Custo alterado: 60-80 >>> 60 constante
R: De novo
Redução de escala de AP: 60% >>> 40%
Cooldown alterado: 160/130/100 segundos >>> 160/140/120 segundos
Fonte: www.dexerto.com