Olá, amigos, Barackprobama e Riot August aqui com uma atualização rápida sobre nosso modelo de precificação campeão. Nosso principal objetivo aqui é facilitar a aquisição de campeões para novos jogadores, bem como usar nossos preços para ajudar a orientar as pessoas sobre os campeões que provavelmente aproveitarão no início de suas carreiras no League. Sabemos que os jogadores que encontram seus principais ou campeões os ajudam a “continuar” jogando e aprendendo League, ou com jogadores que retornam para encontrar novos principais. Vamos tirar o óbvio do caminho: nosso modelo de precificação existente é um pouco arcaico. É lento para atualizar, considera apenas a idade do campeão e não está de acordo com o que achamos que os jogadores deveriam adquirir sua lista atualmente. Afinal, League é sobre os campeões, então vamos melhorar!
Essa nova estrutura ainda usa a idade de um campeão, mas não está mais diretamente ligada aos lançamentos de campeões. Como nossa estratégia mudou desde os primeiros dias de enviar um personagem a cada dois patches para uma cadência que nos permitiu planejar melhor os campeões, sentimos que era hora de mudar a forma como abordamos as reduções de preço. Agora estamos nos concentrando em quantos temporadas o campeão viu em vez de quantos campeões lançaram desde então.
Planejamos manter o fluxo existente de novos campeões com um preço inicialmente mais alto e com desconto após uma semana com um desconto adicional após duas temporadas, onde serão colocados em um nível com base nos dados que vemos com jogadores novos e antigos. Campeões que possuem VGUs (atualizações de jogabilidade/visuais como Fiddlesticks), CGUs (atualizações de jogabilidade principais como Aurelion Sol) ou atualizações de Midscope (atualizações de jogabilidade menores como Syndra) que mudam de nível também verão seus preços atualizados se sentirmos que eles se tornaram melhores experiências para jogadores novos ou antigos. Para esse último ponto, você também pode presumir que poderíamos elevar um campeão a um nível superior e, embora seja uma possibilidade, é algo que evitaremos ativamente. Achamos que isso nunca será uma possibilidade para Midscopes, mas pode ser para VGUs e CGUs. Mais uma vez, tentaremos evitar fazer isso, mas, se o fizermos, tentaremos comunicá-lo com antecedência suficiente para que todos saibam que o preço está subindo.
Para ajudar a definir isso, aqui estão os níveis em que os campeões se enquadram:
- 450 SER / 260 RP – Campeões que são incríveis para novos jogadores. Eles têm uma fantasia forte e um kit acessível que nossos dados sugerem que ajuda as pessoas a encontrar o sucesso cedo. Exemplos incluem Malphite, Miss Fortune e Yuumi.
- 1350 SER / 585 RP – Campeões que são um pouco mais complexos do que o nível inferior, mas ainda acessíveis para pessoas interessadas. Eles terão verificações de habilidade mais sutis em seus padrões de jogo, mas mantêm pisos de habilidade razoáveis e provaram ser os favoritos dos fãs. Exemplos incluem Yasuo, Lucian e Sett.
- 3150 SER / 790 RP – Campeões que possuem maior grau de dificuldade ou especialização em seu jogo. Eles geralmente têm curvas de aprendizado mais íngremes para escalar antes que se veja um sucesso consistente com eles. Exemplos incluem LeBlanc, Shaco e Yorick.
- 4444 SER / 880 RP – Apenas perfeição e beleza são permitidas neste nível. HAHAHAHA.
- 4800 SER / 880 RP – A maior parte do elenco vai morar aqui.
- 6300 SER / 975 RP – Campeões que saíram nas últimas duas temporadas, após o que passarão para o nível acima após o início da próxima temporada.
- 7800 SER / 975 RP – Campeões que saíram na última semana.
Além dessas mudanças de preços, também vamos lançar novos pacotes de campeões que cobrem uma variedade de papéis de jogo dentro de cada nível. Estes devem ser iguais mais econômico para jogadores que procuram sobrecarregar sua coleção inicial.
No geral, isso representa uma redução bastante significativa no custo BE/RP de nossa lista, o que deve tornar mais fácil para os jogadores que estão começando sua jornada encontrarem diversão no League. Sem descontos, isso equivale a uma redução de 140.606 SER e 14.905 RP para o nosso catálogo de campeões!
Mas, como qualquer bom sistema, existem algumas pequenas exceções. Especificamente: Singed, Kayle, Twisted Fate e Ryze. Eles são campeões incríveis que muitos jogadores gostam hoje, mas não achamos que os novos jogadores provavelmente terão sucesso com eles, e os dados que estamos vendo também confirmam isso. Seu preço será alterado para 4800 BE, que é um aumento em relação aos preços existentes, mas vamos definir e manter os preços de RP em 260para garantir que os jogadores que desejam acesso mais fácil a eles ainda o tenham.
Estamos planejando lançar essas mudanças em todo o mundo no próximo patch (13.5). Até lá, GLHF e nos vemos no Rift!
Fonte : https://www.leagueoflegends.com/en-us/news/game-updates/champion-pricing-update/





