O tão esperado retorno do Nexus Blitz finalmente chegou! Após sua última aparição no patch 11.11, foram necessários ajustes significativos na mecânica de jogo do LoL e mudanças tecnológicas para reintroduzir este modo tão querido. A Riot tem trabalhado diligentemente nos bastidores para ressuscitar este modo de jogo favorito dos fãs, prometendo uma experiência divertida para todos os jogadores.
Redefinição do equilíbrio do campeão
Com o retorno do Nexus Blitz, todos os campeões passaram por uma redefinição completa de suas porcentagens de saldo. Dadas as inúmeras mudanças de itens, retrabalhos de campeões e atualizações de durabilidade desde a última iteração da Blitz do Nexus, a Riot pretende recalibrar o equilíbrio e estabelecer uma nova base. No entanto, se certos campeões se tornarem muito poderosos, a Riot irá ajustá-los, fortalecendo-os ou enfraquecendo-os de acordo.
Animais da selva e mudanças
Jungle Animals fez sua transição de Summoner’s Rift para Nexus Blitz. Notavelmente, esses monstros são mais nutritivos no Nexus Blitz, exigindo apenas metade do número normal de monstros para matar para subir de nível. As mudanças entre Summoner’s Rift e Nexus Blitz incluem a redução do número de monstros necessários para avançar para o Estágio 2 para 10 (era 20) e para avançar para o Estágio 3 para 20 (era 40). No entanto, os jogadores não receberão mais bônus quando atualizarem totalmente seus companheiros.
Ajustes na geração de eventos
A geração de eventos tem sido uma preocupação no Nexus Blitz desde sua estreia. Anteriormente, era possível ficar para trás no poder e ter acontecimentos favoráveis ao time na liderança. Para resolver isso, foram feitas alterações para promover uma experiência de jogo mais justa. Especificamente, eventos como Loot Veigar, Loot Teemo, todas as variações de Bardle Royale, King of the Hill e DPS Race agora parecerão neutros ou favorecerão o time que está atrás. Correções de bugs para Prize Fight e URF Deathmatch também foram implementadas para garantir que os tempos de espera das habilidades sejam redefinidos corretamente no início e no final de cada rodada.
Ajustes de Campeão
Akshan
A mecânica de ressurreição de Akshan não foi tão benéfica para seus companheiros de equipe, especialmente ao se mover por um mapa de fogo durante o deathmatch. Como resultado, para compensar a redução no tempo de viagem, os companheiros de equipe agora ressuscitarão com uma quantidade significativamente menor de saúde quando mortos fora do ringue final em Bardle Royale.
Bel’Veth
A progressão de Bel’Veth para sua forma Void Empress foi prejudicada por anteriormente só ter acesso a um Epic Void Coral do Rift Herald. Agora, um Void Coral atualizado cairá dos guardiões da selva inimiga, proporcionando uma oportunidade de alto risco e alta recompensa para ela alcançar sua Forma Verdadeira.
Ivern
O estilo passivo de selva de Ivern causou problemas nas versões anteriores do Nexus Blitz, especialmente em um ambiente de selva dupla. A Riot fez ajustes para permitir que Ivern lute contra monstros da selva de uma maneira mais convencional, trazendo-o de volta ao Nexus Blitz enquanto desativa sua habilidade “Amigo da Floresta”.
Ajustes de itens
Mudanças foram feitas em vários itens, incluindo reduções nas recargas ativas de Lifeline e Spectral Cutlass, e uma atualização na Energizing Key, que agora restaura saúde e mana perdidas após usar uma capacidade.
Ajustes nos Monstros da Selva
Para compensar o aumento geral dos danos devido à adição de Animais da Selva, vários saldos foram aplicados aos Acampamentos da Selva. Isso inclui ajustes de saúde e dano para vários monstros da selva, como Scuttler, Krugs, Murk Wolves, Raptors, Bramblebacks, Blue e Red Sentinels, bem como o Rift Herald.
Fonte: www.zleague.gg





