League of Legends: mudanças no sistema de recompensas no patch 14.2
O sistema de recompensas é parte integrante de League of Legends há muito tempo. Este é um mecanismo essencial que permitiu ao time perdedor voltar ao jogo obtendo recompensas.
Expansão de recompensas: uma adição significativa ao jogo
Até agora, as recompensas só se aplicavam às mortes. Quem teve mais mortes recebeu um bônus baseado no número de mortes obtidas. Mas com o patch 11.23, a Riot adicionou recompensas de objetivos ao jogo, o que não apenas permitiu que o time perdedor voltasse realizando mortes por desligamento, mas também permitiu que eles coletassem recompensas conquistando objetivos. Portanto, pegar Dragões, Torres, Barões e Arautos do Rift contaria para bônus objetivos.
Este foi um ótimo complemento ao jogo, que reduziu bastante o efeito bola de neve e permitiu que o time perdedor se recuperasse de forma confiável. Mas este sistema também tinha algumas falhas. Devido à sua implementação, se um jogador do time perdedor estivesse à frente no CS ou tivesse um monte de mortes, isso lhe dava um bônus. Este tem sido um problema comum há algum tempo, mas a Riot finalmente está resolvendo.
Ajustes de recompensa com patch 14.2
Aqui estão todas as mudanças nas recompensas com o patch 14.2,
A partir de agora, 30 a 90% dos bónus dos jogadores serão reduzidos em vez de 20 a 80%. Isto significa que será feita uma redução fixa de 10% aos jogadores com desempenho relativamente elevado da equipa perdedora, em todas as fases do jogo.
Esta é uma mudança muito boa, especialmente para jogadores que procuram perder jogos por conta própria. Por exemplo, se você está tentando levar um time perdedor, você terá muito menos recompensa pela sua cabeça. Você também pode tentar movimentos arriscados sem medo de oferecer uma grande recompensa.
Conclusão
Portanto, com esses ajustes, o sistema de recompensas em League of Legends deve permitir uma maior justiça no jogo e dar às equipes em dificuldades uma chance de voltar. Esta mudança é, portanto, aguardada com ansiedade pela comunidade de jogos.
Fonte: gameriv.com





