Atualizações iniciais de League of Legends 14.3: melhorias na qualidade de vida e enfraquecimentos de itens explosivos

Mudanças chegando ao patch 14.3 de League of Legends

O patch 14.3 para League of Legends traz mais mudanças para o MOBA, incluindo melhorias na qualidade de vida de Illaoi e Yorick que estão passando por dificuldades na nova temporada.

Quando será lançado o patch 14.3 do LoL?

O patch 14.3 de League of Legends está programado para ser lançado em 7 de fevereiro de 2024, de acordo com o cronograma de atualização da Riot. O patch 14.3 chegará primeiro aos servidores oceânicos, outros servidores o receberão lentamente ao longo do dia.

Os principais momentos do Patch 14.3 para o seu servidor:

3h PT (NA)

5h GMT (EUW)

3h CET (EUNE)

8h KST (Coréia)

O que está mudando no LoL Patch 14.3?

Melhorias na qualidade de vida

Illaoi, Yorick e Udyr estão recebendo melhorias de qualidade de vida para aumentar suas habilidades na nova temporada. Illaoi, em particular, receberá bônus de alcance para seus tentáculos, permitindo-lhe funcionar melhor nas novas rotas expandidas introduzidas na temporada 2024.

Nerfs de itens explosivos

League of Legends ficou bastante agitado desde a introdução de novos itens na temporada 2024. A Riot não gosta de ver os jogadores serem eliminados pelo efeito Stormsurge, e é por isso que eles estão reduzindo o dano causado pelos itens para que os jogadores pilotem campeões em vez de os itens que compram.

Notas preliminares do patch 14.3 de League of Legends

Campeões

Illaoi

– Passivo: Profeta de uma antiga divindade

Os tentáculos têm um valor de dados que indica que eles têm um bônus de alcance de 125

Udyr

– Passivo: Ponte entre

Não substitui mais Ultimate Hunter por Relentless Hunter

Agora indica que a passiva de Udyr se beneficiará dos efeitos de Ultimate Haste

Yorick

P: Últimas risadas

Custo de mana reduzido: 25 >>> 20

A cura não é mais duplicada quando o HP está abaixo de 50%

Cura reduzida em 50% contra lacaios

E: Névoa Funeral

Tempo de inicialização reduzido: 0,33 >>> 0,25 segundos

Agora visualmente mais alto

R: Em louvor às ilhas

O tempo de espera de Lady’s Mark foi removido.

Dano de Lady’s Mark reduzido: 3% – 9% HP máximo >>> 2% – 4%

Objetos

–Ecos de Hélia

Cura de fragmentos aumentada: 20 >>> 40

Cura máxima em 3 fragmentos: 60 >>> 120

Dano de fragmentos reduzido: 55 >>> 45

Dano máximo em 3 fragmentos: 165 >>> 135

Eclipse

Porcentagem de HP do alvo reduzida: 8% para corpo a corpo, 4% para distância >>> 6% para corpo a corpo, 3% para distância

Alternador Hextec

Dano ajustado: 50-125 (dependendo do nível do campeão) >>> 65 constante

Cinto Foguete Hextec

Dano reduzido: 125 +15% AP >>> 100 + 10% AP

Matador de Krakens

AD aumentado: 40 >>> 45

Dano base removido

Escala de dano AD modificada: 65% AD total >>> 180% AD base

Rastreamento de alvo repetido reduzido: x1,5, depois x2,0

Lich Banimento

Escala base de dano AD: 100% >>> 75%

Companheiro de Luden

PA aumentado: 90 >>> 100

Dano por pilha modificada: 40 +8% AP >>> 45 +4% AP

Dano máximo para 6 pilhas: 110 +22% AP >>> 124 +11% AP

Malignidade

PA aumentado: 80 >>> 90

Dano por segundo reduzido: 60 + 6% AP >>> 60 + 5% AP

Redução de RM modificada: 6-12 (dependendo do nível do campeão) >>> 10 fixa

Hidra Profana

Escala total de AD passivo aumentada: 40% para corpo a corpo, 20% para distância >>> 50% para corpo a corpo, 25% para distância

Escala AD total ativa quando o alvo é reduzido em menos de 50%: 150% >>> 130%

Redenção

Redução na escala total de HP do alvo: 10% >>> 8%

Statikk Shiv

Custo reduzido: 3.000 >>> 2.800

Dano aos campeões alterado: 100-180 (nos níveis 6-18) >>> constante 90

Navalha de Tempestade

Velocidade de ataque aumentada: 15% >>> 20%

Dano base aumentado: 90 >>> 100

Escala total de AD removida: 25% >>> 0%

Tempestade

PA aumentado: 90 >>> 95

Dano base alterado: 100-200 (dependendo do nível do campeão) >>> constante 140

Quebra-passos

HP aumentado: 400 >>> 450

AD diminuído: 55 >>> 50

Nova receita: Phage + Pica-pau (Rep. Ouai) + Adaga + 725 Ouro >>> Tiamat + Phage + Adaga + 700 Ouro

Agora exclusivo com outros itens Tiamat

Cooldown diminuído: 20 segundos >>> 15 segundos

Ativo agora causa 80% do dano físico total de AD aos inimigos atingidos e os retarda

Passivo agora causa 40% do dano físico total de AD a inimigos próximos em combate corpo a corpo e 20% em ataques de longo alcance

céu fendi

HP aumentado: 300 >>> 450

DA diminuiu: 55 >>> 45

Hidra Titânica

HP aumentado: 500 >>> 550

Escala de HP total de dano ativo: 6% para corpo a corpo, 3% para distância >>> 4% para corpo a corpo, 2% para distância

Fonte: www.dexerto.com