Iola, a Guardiã de Arbormark – Conheça suas habilidades mágicas únicas

Iola, a Guardiã de Arbormark

Iola é uma maga imortal e a guardiã do país de Arbormark. Ela tem sido a senhora do país nos últimos 200 anos, protegendo-o de inimigos estrangeiros e transformando o castelo em uma academia para magos. Seu objetivo é criar uma utopia de magia, onde acadêmicos e estudos de ciência e magia sejam promovidos.

Habilidades

  • Passiva: Giroscópio – As habilidades de Iola têm alcance de lançamento global e marcam os inimigos que afetam por 4 segundos. Iola ganha visão verdadeira contra inimigos marcados e tem alcance de ataque infinito contra eles. Os ataques básicos de Iola contra um inimigo marcado são um acerto crítico garantido que causa (200% AD) de dano físico e (25% AP) de dano mágico e consome a marca.
  • P: Supervisor – Iola revela uma área por 2/2/3/3/4 segundos. Durante esse período, o “Giroscópio” é reaplicado constantemente em inimigos revelados, enquanto proteções e armadilhas são reveladas permanentemente. A recarga dessa habilidade é reduzida em 1 segundo cada vez que uma marca de “Giroscópio” é consumida. CD: 50/45/40/35/30 segundos. Custo: 40/50/60/70/80 mana. Alcance do efeito: 300.
  • W: Vidro Derretido – Iola invoca uma parede em uma área que se move em direção a uma direção alvo que anula qualquer projétil que a atinja. Inimigos que passam pela parede são aterrados por 1 segundo e suprimidos por 1/1,25/1,5/1,75/2 segundos. Em quedas, Iola ganha uma pilha Molten. O tempo de espera desta habilidade é permanentemente reduzido em 1 segundo para cada acúmulo de Derretido (o tempo de espera não pode ser inferior a 5 segundos). CD: 40 segundos. Custo: 100 mana. Largura: 450. Alcance do efeito: 1000. Velocidade: 250.
  • E: Sextante – Iola invoca um laser em um local que se move na direção desejada. Inimigos atingidos pelo laser recebem 60/80/100/120/140 (+40/45/50/55/60% AP) de dano mágico e têm sua armadura reduzida em 8/14/20/26/32 por 3 segundos (não empilha). CD: 7/6/5/4/3 segundos. Custo: 40 mana. Alcance: 400. Largura: 50/75/100/125/150. Velocidade: 0,15 segundos.
  • R: Caleidoscópio – Passivo: As habilidades básicas de Iola têm 50/100/150% a mais de alcance de efeito. Ativo: Iola remove a névoa de guerra para ela e seus aliados por 5 segundos. Durante esse tempo, ela pode reformular essa habilidade para causar 150/300/450 (+125% AP) de dano verdadeiro a todos os inimigos em uma área. CD: 125/100/75 segundos a partir da desativação. Custo: 150 mana. Alcance do efeito: 500.

Estastísticas de Saúde de Iola

  • Regeneração de saúde: (+ por nível acima)
  • Mana: (+ por nível acima)
  • Mana regen.: (+ por nível acima)
  • Alcance de Ataque: 500
  • Dano de ataque: (+ por nível acima)
  • Velocidade de ataque: (+ por nível acima)
  • Armadura: (+ por nível acima)
  • Resistência Mágica: (+ por nível acima)
  • Mov. Velocidade: 325

Arte Conceitual

A aparência de Iola se assemelha ao Monster Card “Aromage Cananga” para Yu-Gi-Oh!. Da mesma forma que ela é loira de cabelo curto e usa óculos. Seu cajado é de madeira e em cima dele, tem um híbrido entre um giroscópio e um telescópio cortado em vidros (Basicamente um giroscópio com espelhos).

Fonte: https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/User_blog:Geokwstas/Champ_concept_17:_Iola,_the_Eyes_of_Arbormark.