Em última análise, foi uma operação com fins lucrativos. Em meados de janeiro, a Riot Games foi vítima de um hack via engenharia social, sem que soubéssemos realmente o alcance do ataque. Após uma semana de investigação, a Riot Games deu a notícia do caso e anunciou no Twitter que o código-fonte de seu famoso jogo Liga dos lendários foi roubado por uma ou mais pessoas mal-intencionadas, assim como a do jogo Táticas de Teamfight e uma plataforma anti-fraude.
“Escusado será dizer que não vamos pagar”
A editora Riot Games também explica que recebeu um e-mail com um pedido de resgate, mas se recusa a pagá-lo e é até bastante tranquilizadora. “Embora este ataque tenha interrompido nosso ambiente de construção e possa causar problemas no futuro, acima de tudo, continuamos confiantes de que nenhum dado ou informação pessoal do jogador foi comprometido”explica a empresa. “Na verdade, qualquer exposição do código-fonte pode aumentar a probabilidade de novos cheats aparecerem. Desde o ataque, estamos trabalhando para avaliar seu impacto no antitrapaça e estar prontos para implantar correções o mais rápido possível, se necessário.”
Junto com o código-fonte, os invasores também corromperam “uma série de recursos experimentais”. Este conteúdo estando em fase de protótipo, não há garantia de que algum dia será publicado. “Nossas equipes de segurança e consultores externos continuam avaliando o ataque e auditando nossos sistemas”especifica Riot Games. “Também notificamos as autoridades e estamos cooperando ativamente com eles enquanto investigam o ataque e o grupo por trás dele.”
Sem problemas para os jogadores
A empresa americana de publicação e desenvolvimento de videogames fundada em 2006 acredita que a maioria dos problemas relacionados ao ataque serão resolvidos “mais tarde na semana”. Parece que o ataque afeta principalmente o lançamento de novos recursos e correções, mas não teve impacto na jogabilidade e no desempenho online.
Lembremos também que Liga dos lendários é o maior sucesso da editora. Lançado em 2009, este jogo online do tipo arena de batalha agora tem mais de 100 milhões de jogadores em todo o mundo.
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Fonte : https://gettotext.com/league-of-legends-source-code-stolen/





