CONVERGÊNCIA: Uma história de League of Legends – Análise completa e imparcial

CONVERGÊNCIA: Uma história de League of Legends

Se você segue meus comentários, saberá que tenho uma reclamação consistente sobre jogos de plataforma 2D. Costumo dar a opinião de que muitos jogos do gênero entregam uma jogabilidade pouco inspirada, entregando mecânicas muito familiares em favor da criação de um jogo com boa aparência ou focado em sua história. Embora eu sempre elogie o design artístico desses jogos, meu argumento é sempre que algum esforço deve ser feito para fazer um jogo que não pareça que estou jogando outro com uma pintura diferente. CONVERGÊNCIA, logo de cara, o derruba do parque com sua jogabilidade. A história de Ekko faz um uso fantástico das habilidades únicas apresentadas pelo personagem em seu jogo irmão League of Legends, criando uma jogabilidade familiar para os fãs, mas em um formato que cria algo novo e interessante.

A maior mecânica em CONVERGÊNCIA é sua capacidade de voltar no tempo, algo que está intrinsecamente ligado ao personagem de Ekko desde que ele foi lançado em 2015. Em CONVERGÊNCIA, você tem decididamente escassos três pontos de vida, tornando-o significativamente mais fraco do que os inimigos que encontrará. A força de Ekko, fora dos gadgets, combos e esquivas, vem de retroceder no tempo. Com um total de 8 segundos armazenados, você pode fazer backup de situações fatais e tentar novamente. O tempo de retrocesso pode ser usado para escapar de golpes fatais, para reiniciar o combate, para refazer plataformas. É uma ferramenta poderosa, mas o jogador deve ter cuidado para não se tornar muito dependente, um tema que segue Ekko em suas histórias publicadas. O jogo não acaba quando você fica sem vida, mas quando Ekko fica sem tempo para voltar.

A adaptação das outras habilidades de Ekko de League of Legends para CONVERGÊNCIA é feita de forma inteligente e parece natural para o título. O Timewinder de Ekko (sua habilidade q) é tanto um ataque de ioiô de projétil quanto no League e um dispositivo útil usado para navegar pelo subterrâneo de Zaun. Chronobreak, a habilidade final de Ekko, é praticamente a mesma em CONVERGÊNCIA, sendo uma arma poderosa com usos limitados que pode ser usada para sair de uma enrascada. Eu nem percebi isso até escrever, mas mesmo a função de esquiva em CONVERGÊNCIA parece muito semelhante à habilidade E de Ekko em League.

A plataforma de CONVERGÊNCIA é rápida e satisfatória, alternando o movimento com frequência enquanto você navega por canos pendurados e pula entre paredes. O movimento me lembrou muito os antigos jogos Ratchet & Clank, que foram minha introdução ao jogo de plataforma ainda jovem. Sua capacidade de retroceder no tempo também é útil na plataforma, tornando um salto muito menos punitivo quando você simplesmente retrocede de volta ao chão. O jogo faz uso de sua capacidade de desfazer erros, colocando muitos perigos e inimigos nos segmentos de plataforma, esperando muito bem que você cometa um erro, rebobine e tente novamente.

A plataforma, ironicamente, geralmente é minha parte menos apreciada na maioria dos jogos de plataforma, mas é de longe a parte mais forte da jogabilidade de CONVERGÊNCIA. O jogo lançará um punhado de diferentes mecânicas de plataforma no mesmo caminho, e não se adaptar a elas significa cair para a morte (ou retroceder). para uma experiência super divertida. Gostei especialmente de correr na parede, desacelerar o tempo e triturar trilhos, que felizmente são obstáculos frequentemente apresentados ao longo do jogo. Também adoro as batalhas contra chefes de CONVERGÊNCIA, como faço na maioria dos jogos que jogo. Enquanto CONVEGERENCE faz uso de personagens icônicos de League of Legends para algumas lutas emocionantes, meus chefes favoritos eram os personagens originais feitos para o jogo. Como você pode não amar um personagem chamado Scary Janet?

Você não pode falar sobre CONVERGÊNCIA sem falar sobre como o jogo parece ótimo. A apresentação geral de Zaun é tão impressionante quanto única. Embora os elementos do programa Arcane Netflix certamente contribuam para projetar o mundo de CONVERGÊNCIA, sem dúvida estamos experimentando uma nova maneira de apresentar a cidade subterrânea. O uso de cores vibrantes e um tom geral menos sombrio faz com que Zaun pareça diferente de outras mídias de League of Legends, mas não sacrifica o espírito da região em nada. Parece muito mais que você está no mundo de Ekko, cercado pelos residentes do dia-a-dia de Zaun que tiram o máximo proveito de uma situação ruim.

Uma das minhas maiores irritações sobre o jogo, infelizmente, vem da apresentação. Não levará muito tempo para o jogador atento perceber que os personagens no fundo das cenas mais populosas de Zaun são frequentemente reutilizados. Isso é esperado, é claro, mas se torna super chocante quando você vê o mesmo personagem apresentado várias vezes na mesma cena. Às vezes, as cenas apresentam versões espelhadas diretas de personagens do outro lado da tela. Por outro lado, o jogo realmente apresenta uma grande variedade de inimigos. Você não terá que aprender novas mecânicas a cada encontro, e visualmente os inimigos parecem os mesmos, mas o jogo se funde em novos tipos de inimigos com novas mecânicas para aprender com frequência suficiente para mantê-lo alerta. A capacidade de cometer um erro e tentar novamente após o retrocesso dá ao jogo muito espaço para ser criativo com inimigos e perigos sem que a coisa toda pareça um festival de morte opressor.

A Palavra Final

É difícil pensar em algo negativo para dizer sobre CONVERGÊNCIA. O jogo foi claramente feito com muito amor, o que mostra tanto a maneira como o jogo é jogado quanto a representação do mundo em que ele se encontra. CONVERGÊNCIA: Uma história de League of Legends brilha como o padrão-ouro do que um título de plataforma deve ser. 10 Try Hard Guides foi fornecido com uma cópia de revisão para PC deste jogo. Encontre olhares mais detalhados sobre títulos populares e futuros na seção Game Reviews do nosso site! CONVERGÊNCIA: Uma história de League of Legends está disponível no Steam, Epic Games, Nintendo Switch, Playstation e Xbox.

Fonte: Try Hard Guides.