O jogo sul-coreano League of Legends fez uma estreia sensacional nos Jogos Asiáticos de Hangzhou, na China. A seleção sul-coreana teve um forte desempenho no primeiro dia de competição, apoiada por um jogador de ponta, Lee Sang-hyeok, também conhecido como “Faker”. Os jogadores sul-coreanos venceram facilmente as partidas contra Hong Kong e Cazaquistão, com uma vitória rápida de apenas 17 minutos contra este último.
Boas-vindas entusiásticas aos esportes eletrônicos nos Jogos Asiáticos
Este ano, o esports estreia nos Jogos Asiáticos como um esporte competitivo e já conquistou o coração do público. League of Legends é um dos jogos mais populares deste evento, onde duas equipes de cinco poderosos campeões competem para destruir a base adversária.
Um grande desafio para os jogadores sul-coreanos
Para os jogadores sul-coreanos, há mais em jogo do que apenas o orgulho nacional. De facto, o país isenta do serviço militar obrigatório todos os homens que ganhem medalhas de ouro nos Jogos Asiáticos. Lee Sang-hyeok disse que se recuperou de dores nas mãos e nos braços que o afastaram dos gramados no início deste ano e disse que não acha que as lesões terão um impacto significativo nos próximos jogos.
Espera-se uma competição acirrada
Após essas duas vitórias, a Coreia do Sul enfrentará a Arábia Saudita nas quartas de final, na quarta-feira. Outros jogos a observar serão o encontro entre Vietname e Índia, bem como a competição entre China e Hong Kong, dois países considerados favoritos na competição de League of Legends.
O surgimento dos esportes eletrônicos no cenário global
Os esportes eletrônicos, ou esports, estão crescendo em todo o mundo em termos de número de jogadores e receitas geradas. Os Jogos Asiáticos optaram por incluí-lo este ano como um esporte competitivo para atrair um público jovem e apaixonado. Os esportes eletrônicos também chamaram a atenção do Comitê Olímpico Internacional, que criou recentemente uma comissão dedicada à disciplina. Os Jogos Asiáticos oferecem vários jogos para PC e dispositivos móveis, abrangendo gêneros de jogos multiplayer online battle arena (MOBA) e jogos para um jogador. Medalhas de ouro serão concedidas em cada jogo.
Com a ascensão dos esportes eletrônicos em todo o mundo, espera-se que o número de jogadores atinja 3,38 bilhões em 2023, com receitas anuais esperadas de US$ 187,7 bilhões.
Fonte: www.bing.com



