Desenvolvedor de LoL Phreak detalha as mudanças de Azir chegando ao Patch 13.7


Buffs de Azir chegando Liga dos lendários foram provocados pela Riot Games em 27 de março, e o desenvolvedor da Riot, David “Phreak” Turley, desde então, detalhou as mudanças no Reddit.

O desenvolvedor revelou que a equipe decidiu aumentar a armadura básica de Azir, o crescimento da velocidade de ataque, o dano do W, o alcance de invocação de seu passivo e sua duração. Ao mesmo tempo, eles estão diminuindo Q aumentando sua mana e alcance de facada, ao mesmo tempo em que diminuem o custo de W. Quando se trata dessa habilidade, mais de seu dano também virá de classificação acima em vez de nível de campeão.

Os desenvolvedores estão basicamente fortalecendo o W de Azir enquanto nerfam seu Q, o que é uma reversão das mudanças que o campeão recebeu nos patches 13.4 e 13.5. Nessas atualizações, os desenvolvedores melhoraram o Q do Imperador das Areias e acertaram seu W com o martelo nerf. Isso foi para melhorar sua taxa de vitórias na fila solo, tornando-o uma opção menos viável no jogo profissional.

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Os desenvolvedores atingiram parcialmente seus objetivos, já que Azir não é mais uma escolha meta. Sua taxa de vitórias, no entanto, continua baixa. Nas classificações Platinium e acima, ele tem a segunda menor taxa de vitórias entre os mid laners com 44,7 por cento, de acordo com um Liga site de estatísticas U.GG.

Não é surpresa que os desenvolvedores estejam procurando maneiras de ajustar a posição de Azir na meta da fila solo. É quase impossível dizer como as mudanças afetarão o campeão neste momento. Teremos que esperar até 5 de abril, quando o Patch 13.7 cair, e ver por nós mesmos.



Fonte : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=6422ea86e89045168c859f14d6c72379&url=https%3A%2F%2Fdotesports.com%2Fleague-of-legends%2Fnews%2Flol-dev-phreak-details-azir-changes-coming-to-patch-13-7&c=8167561523035796332&mkt=fr-fr