Desenvolvedor de LoL responde a jogadores que imploram por mudanças no sistema ranqueado “horrível”


Publicados: 2023-04-11T19:38:59

Atualizada: 2023-04-11T19:39:09

A fila Smurf foi removida como parte das mudanças radicais na classificação LoL da 13ª temporada, mas os jogadores estão implorando para que sejam tomadas medidas contra as contas smurf que estão criando uma experiência de fila solo “horrível” para jogadores comuns.

Criar um sistema de classificação justo e satisfatório em um jogo competitivo é algo difícil para todos os jogos competitivos populares. League of Legends não é exceção, e os desenvolvedores da Riot Games vêm trabalhando em maneiras de melhorar o sistema de classificação há anos.

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A temporada 13 trouxe consigo uma variedade de mudanças nas classificações de LoL, incluindo ganhos e perdas de LP muito mais drásticos do que antes, permitindo que os jogadores saíssem das classificações muito mais rapidamente se atingissem uma sequência de vitórias. No entanto, essas mudanças combinadas com a remoção da fila smurf, um sistema destinado a detectar jogadores que criaram contas alternativas em escalões inferiores que os colocam em partidas entre si, tem sido uma combinação frustrante para os jogadores.

Embora um desenvolvedor da Riot tenha respondido às reclamações dos jogadores sobre o estado atual do ranking, os jogadores estão implorando por mudanças rápidas no sistema de classificação do LoL.

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Jogadores de LoL querem mudanças imediatas nos sistemas ranqueados

Existem alguns fatores que contribuem para a prevalência de contas smurf em League of Legends. Uma delas é que comprar uma nova conta de nível 30 é fácil e custa apenas alguns dólares. A segunda é que as recompensas por vencer partidas podem catapultar uma nova conta para altos escalões em cerca de uma dúzia de partidas. Por fim, os jogadores que são banidos geralmente voltam para outra conta e mantêm sua rotina classificada.

Todos esses fatores combinados resultaram em uma experiência ranqueada “horrível” para jogadores medianos, algo que foi detalhado e acordado por muitos jogadores no tópico.

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A fila Smurf não era uma solução perfeita de forma alguma. Os jogadores que jogaram muito bem em suas partidas de qualificação às vezes podiam ser arrastados para isso, e os tempos de fila para jogadores confinados à fila smurf às vezes acabavam sendo incrivelmente longos. Isso efetivamente impediu que as contas smurf pudessem jogar e é parte do motivo pelo qual o sistema foi removido como parte das recentes mudanças nas classificações do LoL.

O problema é que, com a fila de smurfs removida, criar contas alternativas para triturar as classificações é mais eficaz do que nunca. Os jogadores no tópico detalharam suas experiências com contas principais “condenadas”, contas que tinham centenas de jogos e nunca seriam capazes de ganhar LP na taxa que uma nova conta faria.

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Um usuário mostrou que conseguiu chegar ao Platinum quatro em menos de 20 jogos, uma classificação que muitos jogadores lutam para alcançar mesmo com centenas de jogos disputados. Claro, há muitas pessoas que provavelmente não são boas o suficiente para alcançar esse nível, mas isso levanta a questão de quantos jogadores estão presos em níveis mais baixos por causa da maneira como o sistema atual funciona e não de seu nível de habilidade individual.

Seguindo as contas de dezenas de usuários no tópico, um dos maiores problemas com o smurfing é que é uma maneira extremamente eficaz de alcançar altos cargos.

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Riot Games

Draven é uma escolha comum de smurf para jogadores que procuram 1v9 em seus jogos

O desenvolvedor da Riot, Siraris, respondeu a algumas das reclamações levantadas contra o atual sistema de classificação no tópico. Em uma das respostas de Siraris, eles confirmaram que o MMR tem um ponto em que “estabelece” e exige que os jogadores vençam em uma taxa muito maior para subir.

“Se você comprar uma nova conta (dependendo de seu MMR ao comprá-la), ela terá mais variação e, portanto, provavelmente obterá mais ganho de LP porque está estabelecendo sua habilidade e provavelmente dizendo “OK, essa pessoa é muito melhor do que onde eles estão atualmente.” Esqueci o # exato, mas leva uma série de jogos antes que seu MMR se estabeleça e você precisa fazer mais para sair desse estado estabelecido ”, disse Siraris.

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Outro usuário falou sobre como as contas smurfs tóxicas tendem a ser, considerando que muitos jogadores em smurfs são aqueles que foram banidos por sua conduta em escalões mais altos. Em resposta a esta postagem, Siraris disse o seguinte:

“Sim, esse tipo de experiência é horrível e estamos trabalhando muito para mitigar esse tipo de comportamento em todas as áreas da experiência competitiva. Não posso falar em detalhes, mas há algumas coisas chegando em um futuro próximo que começarão a afetar esse tipo de jogador que só quer arruinar a experiência de todos. Estamos cientes deles e só quero que você saiba que estamos trabalhando nisso.”

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Não há solução perfeita para contas smurf tóxicas arruinando os jogos ranqueados de jogadores medianos que estão apenas tentando subir, e deve haver uma população majoritária de jogadores em Prata e Ouro para tornar especial alcançar classificações mais altas. Dito isso, os jogadores estão claramente ansiosos por algumas grandes mudanças na forma como as classificações funcionam em League of Legends.



Fonte : https://www.dexerto.com/league-of-legends/lol-dev-responds-to-players-begging-for-changes-to-horrible-ranked-system-2110922/