Riot Forge escolhe estúdio independente Double Stallion para criar novo jogo no universo de League of Legends
League of Legends é uma entidade enorme e como jogador de longa data, isso é óbvio para mim. A Riot Forge e a Double Stallion estão realizando um evento promocional para o próximo Convergence: A League of Legends Story no Red Bull Gaming Sphere em Londres. Fãs fazendo cosplay do sempre popular Jinx e do homem do momento, Ekko, vagavam pela sala.
Desta vez, a Riot Forge escolheu um estúdio independente, a Double Stallion, para criar um novo jogo no universo de League of Legends – Convergence. O estúdio com sede no Reino Unido é conhecido por seus jogos de ação 2D, lançando mais recentemente Speed Brawl – um jogo de corrida de combate.
Como a Riot Forge e Double Stallion iniciaram um relacionamento?
“Quando lançamos o Speed Brawl, o enviamos para alguns festivais e, ao longo do caminho, alguém da Riot Forge jogou o jogo”, começou Daniel Ménard, da Double Stallion. “Eles gostaram do estilo e da maneira como expressamos a jogabilidade de ação e então nos contataram perguntando se gostaríamos de fazer algo no universo de League of Legends. Eu estava tipo, ‘Vamos começar a trabalhar em algo em League of Legends, você está brincando comigo?’”
A oferta da Riot veio sem restrições sobre qual parte da tradição de League of Legends o Double Stallion poderia explorar. “Essa foi uma das coisas realmente boas sobre Riot Forge. Eles disseram: ‘Ei, gostamos muito do que você faz, gostamos da maneira como você desenvolve seus jogos. Cabia a nós decidir que história queríamos contar.
Por que Ekko foi escolhido?
O campeão que mais chamou a atenção da equipe da Double Stallion foi o Ekko. Ele é o favorito dos fãs, e sua capacidade de retroceder no tempo não é totalmente explorada no MOBA porque é um jogo de jogador contra jogador. Tiveram a chance de explorar o tempo de rebobinagem em um jogo de ação, a maior parte do tempo em que a mecânica de rebobinar nos jogos está em quebra-cabeças ou jogos de história.”
A Riot Forge não interfere com a criação do jogo
A Riot Forge não está no negócio de ditar como o Double Stallion faz seu jogo. Eles foram escolhidos por um motivo. “A Riot Forge não está procurando fazer coisas que já estão sendo feitas, eles estão procurando fazer algo diferente. Eles nos abordaram por causa do que trazemos para a mesa, jogabilidade cheia de ação e visuais vibrantes. Recebemos o apoio da Riot enquanto desenvolvíamos o jogo. Tínhamos o conhecimento para respeitar os fãs e a tradição, e então fizemos um jogo que era fiel a Ekko.”
A Riot Forge mostrou seu compromisso em procurar talentos promissores de desenvolvimento independente, já tendo publicado três títulos sob o rótulo: Ruined King, Hextech Mayhem e Mageseeker. Convergence será o último título adicionado ao seu repertório quando for lançado em 23 de maio.
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Fonte: DualShockers.





