Escândalo de manipulação de resultados abala cenário de esportes eletrônicos de League of Legends
Grande impacto no cenário de esportes eletrônicos de League of Legends
O cenário dos esportes eletrônicos de League of Legends foi abalado por um suposto escândalo de manipulação de resultados tão grande que afetou todos os times de uma liga regional. Os organizadores do League of Legends Vietnam Championship Series (VCS) anunciaram na semana passada o adiamento das partidas enquanto investigavam as equipes participantes, levando a um atraso nas datas dos playoffs e finais. Apesar do impacto no torneio, os organizadores afirmaram o seu compromisso com a integridade competitiva.
Posteriormente, o site vietnamita ithethao informou que durante dois dias, as oito equipes participantes da competição foram convocadas ao estúdio de transmissão VCS pela Riot Games, a desenvolvedora, para investigar supostos casos de manipulação de resultados. Até agora, nem a Riot nem os organizadores do torneio usaram o termo “manipulação de resultados”, mas um novo comunicado anunciou a suspensão temporária de 32 jogadores das oito equipes VCS enquanto se aguarda uma investigação completa.
Normalmente, as equipes de League of Legends são compostas por cinco jogadores, o que significa que com oito equipes competindo, isso pode afetar até 80% dos jogadores. No entanto, algumas equipas têm vários substitutos, elevando o número para cerca de 65%. No entanto, com todas as oito equipas sob investigação, a integridade competitiva do VCS está seriamente questionada.
Consequências no cenário global dos esportes eletrônicos
O VCS não é uma das quatro principais regiões do LoL (Coreia, China, América do Norte e Europa), mas mesmo assim se estabeleceu como um dos atores importantes no cenário global de esportes eletrônicos do jogo. os representantes em torneios internacionais muitas vezes ultrapassaram o seu nível, obtendo assim vagas adicionais nos recentes campeonatos mundiais.
A reação no Ocidente à investigação foi mista. O gerente de esportes eletrônicos, Chris Smith, chamou o escândalo de “chocante”, lançando dúvidas sobre o futuro do cenário de esportes eletrônicos do Vietnã. Para o seu antigo colega de radiodifusão, Isaac Cummings Bentley, os problemas salariais na região podem ter levado à manipulação de resultados. Disse: “Se os seus salários não forem suficientes, acabarão inevitavelmente por recorrer a outros meios. Há uma razão pela qual a manipulação de resultados, o boosting, etc. são extremamente comuns em jogos e ligas onde não há dinheiro. »
Multiplicam-se na comunidade diversas especulações sobre as consequências deste escândalo. Alguns sugerem que a liga estará repleta de jogadores substitutos incapazes de competir no mesmo nível dos titulares. Outros se perguntam se a Riot irá simplesmente absorver a série em outra região, semelhante à fusão da liga da Oceania com a NA LCS. O profissional e analista europeu Erik Wessén resumiu os sentimentos com uma mensagem simples – “Salve o VCS caído. »
Em outra parte da Riot, o MMO de League of Legends foi “reiniciado” e os desenvolvedores estão se mantendo discretos.
Fonte: www.gamesradar.com




