Escândalo: estudantes campeões de videogame são forçados a pagar por seus troféus

Os campeões de College League of Legends e Valorant da Texas A&M University e da St. Louis University ganharam troféus nos respectivos campeonatos, mas logo perceberam que esses troféus não eram realmente deles. Na verdade, as equipes foram informadas de que teriam que comprá-los, por cerca de US$ 10 mil cada. Uma soma significativa, especialmente para estudantes do Texas A&M que recebem apenas US$ 5.000 em prêmios.

Ajuda da comunidade para obter troféus

Diante dessa situação, as equipes tentaram obter ajuda da Riot Games e de seus parceiros externos. JT Vandenbree, ex-chefe do programa universitário de esportes eletrônicos da Riot Games, até iniciou uma arrecadação de fundos para ajudar a financiar os troféus. Esta iniciativa já angariou quase 2.000 dólares dos 20.000 dólares necessários.

Impacto nos alunos

Não ter um troféu para comemorar uma vitória é uma decepção para os jogadores e funcionários que apoiam as equipes. Isto não diminui de forma alguma o desempenho dos alunos, mas priva estas equipas do reconhecimento simbólico pelo seu trabalho.

Pierce Ray, presidente do clube de esportes eletrônicos Texas A&M, destacou a importância desta vitória para jogadores que dedicaram grande parte de suas vidas aos esportes eletrônicos e à faculdade. Ele considera inaceitável ter que pagar por um troféu depois de tal vitória.

Futuro incerto para equipes e troféus

Mais de um mês depois da vitória, as equipes ainda aguardam uma resolução para este problema. Com o serviço de suporte aos esportes eletrônicos escolares da Riot Games sendo amplamente reduzido, parece difícil obter uma resposta ou solução deles.

Os troféus são um reconhecimento do trabalho árduo dos alunos, um símbolo de sucesso para a sua escola e comunidade e uma aspiração para as futuras gerações de alunos.

Fonte: www.polygon.com