ESE Entertainment Inc. produziu com sucesso dois eventos ao vivo de jogos eletrônicos, Ultraliga (League of Legends) e PKO BP Ekstraklasa Games (Electronic Arts (NASDAQ: EA) FIFA23). Os eventos foram entregues por sua divisão de produção de mídia, FRENZY sp. zoológico (“FRENESI”). As finais da Ultraliga foram realizadas em Varsóvia, Polônia, enquanto as finais dos Jogos Ekstraklasa foram realizadas na Europa. Ambos os eventos foram transmitidos ao vivo pelo canal de TV linear Polsat Games e pela internet, permitindo que fãs de todo o mundo sintonizassem e assistissem.
A ESE trabalhou em parceria com a Riot Games, Polsat Games, Ekstraklasa SA, ESL FACEIT Group, Sportive, eMinePro e PKO Bank Polski para produzir a Ekstraklasa Games. Além disso, a Ultraliga nasceu em parceria com a Riot Games e a Polsat Games. As marcas Ultraliga e Ekstraklasa Games geraram mais de 2,3 milhões de impressões nas redes sociais durante os três dias de transmissão.
Os jogos da Ultraliga e da Ekstraklasa são considerados as ligas mais importantes em seus respectivos jogos na região, e as finais deste ano foram particularmente emocionantes. A organização sérvia Zero Tenacity venceu a Ultraliga, enquanto Kamil “Riptorek” Soszyński, do clube Jagiellonia Białystok, venceu o torneio Ekstraklasa Games. Os três dias de competição geraram mais de 400.000 visualizações, com um pico de audiência de quase 37.000.
Além disso, a ESE anunciou que concordou em liquidar uma dívida pendente (o “liquidação de dívidas”) no valor de CAD$ 40.000,00 (o “Dívida”) devido a um consultor para serviços de contabilidade prestados à Empresa. Por meio do Liquidação da Dívida, a Empresa emitirá um total de 70.175 ações ordinárias da Empresa a um preço estimado de $ 0,57 por Ação Ordinária.
Konrad Wasiela, CEO da ESE, disse: “Nossa equipe da ESE Entertainment tem o prazer de ter outra parceria de sucesso com dois dos maiores desenvolvedores de videogames do mundo. Com isso, desenvolvemos e executamos dois eventos de jogos de primeira linha, mostrando nossa capacidade de produzir e distribuir conteúdo de classe mundial.”
Fonte: ESE Entretenimento Inc. (https://www.accesswire.com/749673/ESE-Produces-Two-Live-LAN-Finals-for-Riot-Games-League-of-Legends-and-Electronic-Arts-FIFA23)

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