Descubra por que os mesmos campeões são jogados repetidamente no cenário de e-sports de League of Legends e como isso pode ser consertado.
Falta de diversidade na seleção de campeões
No cenário de esports de League of Legends, surge um padrão em que os mesmos campeões de 30 a 40 são disputados a cada temporada. Essa falta de diversidade sempre foi um ponto de discussão entre os jogadores, mas um jogador que conhece League e Dota 2 afirma ter encontrado a resposta.
Versatilidade de Dota 2 versus falta de diversidade de League
No Reddit, este jogador destaca que o Dota 2 é historicamente conhecido por sua versatilidade em termos de seleção de campeões, enquanto League luta nessa área. Ele especula que a principal razão para isso é que os campeões do LoL não são tão únicos e especializados quanto os do Dota 2.
Campeões Bem Equilibrados Vs. Campeões Altamente Especializados
Por um lado, campeões como Azir têm uma ampla gama de habilidades e são capazes de se destacar em várias áreas do jogo, pois possuem fases de lane fortes, potencial de escalabilidade, controle de multidão e alto dano. Isso os torna versáteis e limita os pontos fracos. Outros campeões nesta categoria incluem Zed, Aphelios, LeBlanc, Gnar, Aatrox, Orianna, Gragas e Hecarim.
Por outro lado, campeões altamente especializados como Heimerdinger, Teemo e Shaco raramente são disputados em partidas profissionais da Liga. Eles são projetados para se destacar em um aspecto específico do jogo, como a agressão de Teemo e as armadilhas de cogumelos ou a colocação da torreta de Heimerdinger.
Falta de qualidades únicas em novos campeões
Os últimos lançamentos de campeões, como Nafiiri e Nilah, também carecem de qualidades únicas e parecem poder desempenhar qualquer função no jogo. Muitos jogadores acham necessário reequilibrar o jogo para promover a versatilidade, em vez de introduzir constantemente novos campeões.
Promovendo a diversidade de campeões para diversão do jogador
Em última análise, os jogadores querem poder aproveitar seus campeões favoritos e vê-los ter sucesso no jogo, em vez de depender de um grupo limitado de campeões para jogos competitivos. Isso sugere que a Riot Games deve considerar abordar a falta de diversidade de campeões como próximo passo.
Fonte: fagenwasanni.com




