A nova temporada de Liga dos lendários recebeu reações mistas dos fãs do jogo Depois de um início promissor com mudanças no mapa e a introdução de um novo monstro épico, Atakhan, os jogadores agora enfrentam dificuldades para desbloquear novos campeões sem gastar dinheiro. A decisão da Riot Games de substituir certos métodos de recompensa por um sistema de passe de batalha causou alvoroço nas redes sociais, onde muitos usuários manifestaram sua insatisfação.
Mudanças controversas nas recompensas
O lançamento da nova temporada de Liga dos lendários foi inicialmente bem recebido. As mudanças no mapa e a adição de Atakhan realmente encantaram muitos jogadores. No entanto, essa satisfação rapidamente se transformou em frustração, pois os fãs perceberam que a capacidade de desbloquear campeões gratuitamente estava agora seriamente comprometida.
Anteriormente, os jogadores podiam ganhar moeda do jogo para comprar novos campeões ou desbloquear itens relacionados aos personagens sem muita dificuldade, desde que jogassem regularmente. Este método foi amplamente substituído por um passe de batalha tradicional, tornando o acesso gratuito aos campeões muito mais difícil. Segundo análises, mesmo investindo tempo no jogo, pode ser mais difícil desbloquear campeões nesta nova temporada do que nas anteriores.
A realidade do passe de batalha
Uma das principais preocupações expressadas pela comunidade reside no mecanismo de Cápsulas Campeãsque oferecem recompensas aleatórias. Mesmo completando com sucesso os 50 níveis básicos do passe de batalha, os jogadores podem precisar de mais de 800 horas para acumular moeda suficiente no jogo para desbloquear um novo campeão, uma perspectiva assustadora para muitos.
Trocas no subreddit de Liga dos lendários mostram uma enxurrada de críticas, onde os fãs apontam o valor reduzido deste passe de batalha em comparação com os das temporadas anteriores. O medo de uma desvalorização da experiência de jogo levou a pedidos de ajustes significativos por parte da Riot Games.
Resposta da Riot Games
Andrei “Riot Meddler” van Roon, chefe do League Studio, reagiu em X afirmando que a equipe estava investigando as preocupações dos jogadores sobre o aumento da dificuldade de desbloquear campeões com o Essência Azul. Embora a Riot afirme que algumas destas mudanças não deveriam ter sido implementadas, outras parecem, pelo contrário, ser escolhas deliberadas.
A sugestão de tornar todos os campeões gratuitos, como faz o Dota 2, é frequentemente levantada pela comunidade. No entanto, com a receita significativa que os campeões geram para a Riot e o acordo com a Microsoft que permite aos assinantes Passe de jogo para PC para acessar todos os campeões sem custo adicional, é pouco provável que tal medida seja adotada.
Em suma, a atual temporada de Liga dos lendários parece marcado por uma mudança significativa na forma como as recompensas são atribuídas, causando crescente insatisfação entre os jogadores. As próximas semanas poderão ser decisivas para a resposta da Riot Games a estas exigências, e os decisores terão de equilibrar a rentabilidade e a satisfação dos jogadores.
Leituras: 2