Grandes mudanças chegando em League of Legends: Arena será virada de cabeça para baixo

League of Legends: desenvolvedores preparam patch 14.11 com grandes mudanças para o modo Arena

Nerfando a cura, balanceando campeões e ajustando itens lendários na Arena

Com a próxima atualização 14.11, os desenvolvedores de League of Legends estão fazendo grandes planos para corrigir os principais problemas do modo Arena e torná-lo mais divertido para jogadores casuais. O designer de jogabilidade do LoL Matt “Phroxzon” Leung-Harrison revelou detalhes na prévia do 14.11 no X (antigo Twitter) hoje, afirmando que os desenvolvedores darão uma “grande virada” para nerfar a cura, ajustar o equilíbrio dos poderes dos campeões e examinar lendários e itens prismáticos. A Arena está, portanto, passando por grandes mudanças.

A cura é uma parte crítica da Arena. Isso afeta a todos porque as zonas seguras diminuem a cada turno e os campeões com menor sustentação são frequentemente derrotados. Portanto, os desenvolvedores poderiam direcionar a cura para tornar as coisas mais equilibradas para o jogo competitivo. Campeões como Ekko, Fizz, LeBlanc, Corki, Viktor, Ziggs e Akshan atualmente têm algumas das taxas de vitória mais baixas na Arena, por isso receberam o carinho dos desenvolvedores. Por exemplo, Ekko tem uma terrível porcentagem de vitórias de 8,22, de acordo com o site agregador de estatísticas do LoL, Metasrc.

Campeões Nerfados e Novos Horizontes

O inventor adolescente de Zaun é subutilizado e seu kit complicado faz dele uma escolha impopular entre os jogadores. Alguns campeões, como Fizz, exigem que os jogadores empinem campeões inimigos para dominar as partidas, mas o Tidal Trickster ainda não encontrou seu lugar no meta. Por outro lado, se você estava cansado de ver Darius e Vi em todas as composições do time, os desenvolvedores têm boas notícias para você. Campeões como Darius, Vi, Kayn (Rhaast), Gragas, Garen, Trundle, Vladimir, Aatrox e Briar, que ocuparam o primeiro lugar na nossa lista de campeões do LoL Arena, estão nerfados, por isso aparecerão com menos frequência em suas partidas.

Darius tem a terceira maior taxa de banimentos (30,82%) entre todos os campeões e uma taxa de vitórias consistente na Arena. Sua forte sustentação em seu Q, combinada com seu potencial para derrotar campeões em partidas 1v2, fizeram dele uma ameaça real. Os desenvolvedores estão finalmente removendo parte do poder do campeão para torná-lo menos opressivo. Embora não tenhamos os valores exatos para avaliar a intensidade desses buffs e nerfs até a chegada da prévia da atualização, eles devem encorajar os jogadores a diversificar seu pool de campeões na Arena e experimentar outros campeões. Se os jogadores responderem positivamente às mudanças na Arena, a Riot poderá considerar tornar a Arena um modo permanente.

Fonte: www.bing.com