Janna volta aos holofotes após mudanças recentes no LoL

A Riot Games está preparada para reverter as últimas alterações de equilíbrio de Janna na atualização 13.22 de League of Legends para torná-la “mais divertida de jogar”. Após os fortalecimentos no início da Temporada 13 e o retrabalho da Temporada 12 que a desestabilizou, a Riot agora busca tornar o LoL e a próxima temporada ranqueada mais divertida para os jogadores. Em sua prévia do Patch 13.22 de 30 de outubro, Matt ‘RiotPhroxzon’ Leung-Harrison, Diretor Sênior de Design de Jogabilidade de LoL, mencionou que mudanças seriam feitas em Janna para torná-la divertida de jogar novamente. Alguns elementos do kit de Janna, notadamente as mudanças em sua habilidade Zephyr (W), serão ligeiramente ajustados, principalmente porque sua taxa de escolha diminuiu – uma queda óbvia para 2,3% que pode ser vista nas estatísticas de rastreamento do site U.GG.

Mudanças anteriores foram um fracasso

Os desenvolvedores agora perceberam o quão insatisfatório é jogar com Janna e presumem que os jogadores preferem seu estilo de jogo orientado ao Zephyr, focado na velocidade e maior alcance de ataque. Para remediar o que agora consideram um erro, eles estão devolvendo Storm’s Fury a este ciclo de jogo original. Esta não é a primeira vez que eles tentam. Na atualização 13.8, eles tentaram voltar a isso aumentando o dano de sua habilidade W, mas isso não foi suficiente para torná-la mais divertida de jogar.

Também é importante notar que isso serve principalmente para ajudar sua taxa de escolha, já que sua taxa de vitórias não tem sido tão ruim. Desde as alterações 13.8, Janna manteve uma taxa de vitória de 51,75%, especialmente ao usar a runa Glacial Augment. Combinada com esta rota de construção e sua habilidade Whirlwind, bem como um ADC explosivo, Janna tem sido a chave para a vitória durante a maior parte da temporada até agora. No entanto, ela simplesmente não tem sido tão divertida de jogar como era antes de seu retrabalho.

Mudanças por vir

Assim como todas as prévias de patch do LoL, essas mudanças são provisórias até serem implementadas nos servidores ativos com a atualização completa. Espera-se que esses ajustes sejam implementados em 8 de novembro.

No dia 31 de outubro, a Riot revelou exatamente como Janna mudará na atualização 13.22 do LoL, e há muito para descobrir; essas mudanças equivalem praticamente a um mini-retrabalho. O alcance de ataque de Janna aumentará, seus tempos de ataque serão reduzidos e ela receberá várias mudanças nas estatísticas básicas na próxima atualização do LoL, revelou Riot Phroxzon hoje. Sua passiva não concederá mais velocidade de movimento aos aliados. Em vez disso, sua velocidade de movimento bônus agora resultará em dano a cada acerto e um aumento no dano de sua habilidade W. Os custos de mana e os tempos de recarga de sua habilidade Q também aumentaram, seu dano será reduzido, a porcentagem de poder da habilidade aumentará e o tempo de canalização diminuiu. Os tempos de recarga, os custos de mana e os danos do Zephyr (W) diminuíram. Para equilibrar isso, ela agora receberá dano bônus de sua habilidade passiva W, e seu tempo de recarga lento será reduzido. O tempo de recarga do escudo de Janna foi aumentado, mas será reduzido quando o grupo controlar suas outras habilidades. Shield não fornecerá mais 15% de escudo e cura quando controlado com suas outras habilidades. Pelo contrário, o seu escudo foi melhorado; não irá mais degradar e custar menos mana, mas sua duração será reduzida.

Com o aumento no alcance e no dano, podemos esperar ver mais cutucadas na bot lane, maior importância de sua habilidade Whirlwind como uma ferramenta de combate quando combinada com a runa Aumentar Icicle e um escudo adequado para reduzir o dano recebido. Conforme mencionado anteriormente, espera-se que essas alterações no Janna entrem em vigor em 8 de novembro.

Fonte: www.bing.com