Jogadores de League of Legends protestam contra novo sistema de gacha que torna cosméticos recoloridos inacessíveis sem pagar US$ 200

Os jogadores de League of Legends não estão satisfeitos com um novo sistema de gacha que coloca cosméticos de alta qualidade atrás de um paywall de até $ 200. Esta semana, a desenvolvedora Riot Games revelou as novas skins que chegarão com a próxima atualização do jogo. Além de uma série de introduções para a linha Cosmic, o patch inclui um “Chroma” – uma recoloração de uma skin existente, vendida separadamente – para Dark Cosmic Jhin, que foi lançado em 2019.

O Chroma – apelidado de Dark Cosmic Erasure Jhin – apresenta uma nova arte e uma variante escarlate do esquema de cores roxas da linha, mas, como qualquer outro cosmético semelhante, não altera nenhuma das animações dos personagens. No entanto, a maior preocupação da comunidade é o sistema do tipo gacha que foi introduzido para acessar o cosmético. O dataminer Julex determinou que a compra de novas cápsulas oferece uma chance de encontrar o chroma Erasure, mas a única maneira de obter uma distribuição garantida é comprando 30 descontos. Isso representa um custo total de 22.500 moedas premium de League of Legends, ou US$ 200 para os pacotes mais baratos.

Uma resposta significativa e comparações

A reação dos jogadores foi significativa. Embora League of Legends tenha um sistema de recombinação que permite aos jogadores obter cosméticos aleatórios, o acesso a esse sistema é baseado nas recompensas que você já obteve ao jogar o jogo. Para muitos jogadores, esse sistema cruza uma linha na direção do verdadeiro gacha que tem não esteve presente no jogo em seus dez anos de história.

Um post no Reddit descreveu o sistema como “um novo abismo”, denunciando os processos de monetização que poderiam surgir em outras partes do jogo. Observando a prevalência de sistemas que permitiam aos jogadores salvar sua moeda de recombinação para garantir que conseguir o que querem parece uma ladeira escorregadia que só pode levar a mais dessas quedas de pilhagem.

Outros jogadores fazem comparações com os sistemas implementados pela ex-editora do League of Legends SEA, Garena, dizendo que este sistema é realmente menos generoso do que a mecânica de gacha literal implementada nesta região. Também há uma sensação de que a Riot está testando as águas aqui, procurando determinar como esse sistema será adotado pela comunidade como um todo. Até agora não foi muito bem recebido.

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Fonte: www.bing.com