LCK: Saiba tudo sobre ataques DDoS e seu impacto na liga

Ataques DDoS contra a LCK: o que sabemos

A LCK enfrentou ataques DDoS durante partidas profissionais que causaram atrasos, forçaram a liga a encerrar os jogos ao vivo e até impediram alguns times de treinar. Aqui está tudo o que sabemos sobre esses ataques.

O primeiro ataque DDoS contra a LCK

Em 25 de fevereiro de 2024, durante uma partida da Semana 6 entre Dplus KIA e DRX, o LCK foi atingido por ataques DDoS. Embora o jogo tenha conseguido terminar, o campeonato decidiu adiar e pré-gravar o segundo jogo do dia.

Posteriormente, a liga tentou retomar as partidas ao vivo para completar a programação da semana, mas foi atacada novamente durante a partida T1. A LCK então anunciou que iria gravar suas partidas até o final da Semana 6.

O retorno das partidas ao vivo da LCK

No dia 4 de março, a liga anunciou que estava voltando gradativamente aos jogos ao vivo, começando com a volta aos palcos sem público.

No dia 13 de março, a liga voltou a jogar ao vivo nas partidas da Semana 8, sem público. Para se proteger contra futuros ataques DDoS, a LCK adicionou um servidor de jogo offline ao LoL Park, que não pode ser influenciado por ataques externos.

Apesar do retorno das partidas ao vivo, os ataques DDoS continuaram, mas as medidas de proteção funcionaram e os jogos não foram adiados.

T1 e Faker alvo de ataques DDoS

Os ataques não pouparam o T1 e seus jogadores, que ainda eram alvo de ataques DDoS. Segundo o dirigente da equipe, integrantes do T1 foram alvo de ataques durante as transmissões dos jogos da Liga e durante os treinos.

Os ataques continuaram a impactar os treinos e o desempenho do T1 no palco. Após a derrota por 3 a 0 para o HLE nos Playoffs de Primavera da LCK, Lee ‘Faker’ Sang-hyeok disse que os ataques levaram o time à deterioração.

Até ao momento, os agressores não foram detidos e o T1 não encontrou uma solução adequada para o regresso aos treinos normais.

Fonte: www.dexerto.com