League of Legends: Atraso no desenvolvimento do imenso MMO Runeterra

Os fãs de League of Legends ansiosos para explorar Runeterra em um mundo online multijogador massivo precisarão ser pacientes. Embora a Riot Games não tenha abandonado completamente o projeto MMO, eles anunciaram uma mudança significativa no desenvolvimento.

Uma mudança de direção para o MMO de League of Legends

Em março de 2024, o cofundador da Riot, Marc Merrill, revelou nas redes sociais que o MMO havia passado por uma “redefinição de direção”. » Isso significa que a visão inicial não era ambiciosa o suficiente para se destacar no mercado de MMO. A equipe aspira criar uma experiência que “realmente pareça uma evolução significativa do gênero”, segundo Merrill. Essa decisão empurrou o projeto ainda mais para frente. Enquanto o desenvolvimento continua, os fãs não devem esperar atualizações por “vários anos”. »

Um sinal positivo para o futuro do MMO League of Legends

A notícia segue a saída do Produtor Executivo do projeto, Vijay Thakkar. No entanto, a Riot garantiu aos fãs que o desenvolvimento continua, com Thakkar assumindo o cargo de Diretor Técnico. Embora alguns possam ver isso como um revés, pode ser um sinal positivo. O compromisso da Riot com a inovação sugere que seu objetivo é oferecer uma experiência MMO verdadeiramente única na rica história de Runeterra. Esta ambição, no entanto, requer um ciclo de desenvolvimento mais longo.

Por enquanto, os fãs de League of Legends ansiosos para mergulhar em Runeterra terão que se concentrar em outros títulos da franquia. Talvez futuras atualizações do MMO sejam divulgadas, mas por enquanto, o silêncio parece ser a nova “boa notícia” vinda da Riot, indicando uma equipe dedicada trabalhando duro nos bastidores.

Fonte: www.esportsheaven.com