League of Legends: desenvolvedores esclarecem “linha do perdedor”

A verdade sobre a “fila dos perdedores”

Um dos rumores mais persistentes na comunidade de videogames diz respeito à existência de uma “fila de perdedores” no modo ranqueado de League of Legends. De acordo com essa teoria, a Riot colocaria deliberadamente certos jogadores em uma fila especial para causar uma seqüência de derrotas. Essas alegações geraram fortes reações, e Matt Leung-Harrison, designer-chefe de gameplay de LoL, finalmente se pronunciou para esclarecer a situação.

No entanto, parece que as garantias de Leung-Harrison não convenceram completamente a comunidade de jogadores, que continua a duvidar da veracidade das suas declarações.

Negações de Matt Leung-Harrison

O principal designer de jogabilidade de League of Legends negou veementemente a existência de uma “fila de perdedores” criada intencionalmente pela Riot. Segundo ele, o sistema de classificação dos jogos é baseado apenas no nível de habilidade dos jogadores e não inclui qualquer manipulação por parte dos desenvolvedores. Ou seja, se um jogador tem uma série de derrotas após uma série de vitórias é simplesmente porque enfrenta adversários mais fortes e não por alguma manipulação das equipes.

Leung-Harrison também destacou que as estatísticas por si só não têm valor significativo e que os jogadores profissionais ou desafiadores podem identificar problemas importantes ao assistir aos jogos. Ele enfatiza que o jogador é o único elemento estável em cada jogo, enquanto todo o resto está sujeito a alterações.

Reações da comunidade

Apesar dos esclarecimentos de Leung-Harrison, muitos jogadores permanecem céticos e continuam a acreditar na existência da “fila dos perdedores”. Em fóruns e redes sociais, chovem comentários negativos, questionando as explicações do designer do jogo. Alguns jogadores questionam a composição de suas equipes, enquanto outros suspeitam que a Riot está manipulando algoritmos de matchmaking para prolongar o tempo de jogo dos jogadores.

Além disso, as atenções estão voltadas para a classificação Esmeralda, conhecida por seu ambiente tóxico devido à presença de novas contas ou “smurfs” nesta faixa de classificação. São necessárias mudanças para melhorar esta situação, o que poderá ajudar a dissipar as suspeitas em torno da “fila dos perdedores”.

Fonte: www.game Pressure.com