O difícil equilíbrio de League of Legends
Os jogadores de League of Legends costumam reclamar do equilíbrio do jogo, mas o principal designer de jogo, Phroxzon, respondeu a um jogador que reclamava de Ekko, ridicularizando suas habilidades no League.
League of Legends tem uma programação de patches quinzenais há anos, o jogo recebeu literalmente centenas de patches ao longo dos anos que estão constantemente mudando o jogo e tornando-o novo.
No entanto, as possibilidades quase infinitas em League of Legends custam um jogo incrivelmente difícil de equilibrar. Manter o League divertido e geralmente bem equilibrado é um desafio.
Desacordo sobre o equilíbrio do jogo
As reações foram mistas sobre o quão equilibrado o jogo é, muitas vezes fazendo com que os desenvolvedores recebessem críticas nas redes sociais. Mas, quando alguém reclamou de Ekko, o designer-chefe de jogabilidade, Phroxzon, respondeu.
O fato de a equipe de desenvolvimento do LoL passar muito tempo trabalhando no jogo não é surpresa, já que muitos dos principais desenvolvedores são incrivelmente bons no jogo. Por exemplo, Riot August, o designer-chefe do LoL, está no Masters. Phlox, outro designer, também está no Masters. Mesmo com as responsabilidades diárias que têm, muitos desenvolvedores do LoL são muito bons no jogo e têm as habilidades para provar isso.
Como tal, os desenvolvedores não são estranhos em responder aos jogadores que reclamam do equilíbrio do jogo e apontam um problema de habilidade.
Uma reação agradável para todos
Considerando tudo isto, esta reacção revelou-se bastante agradável para todas as partes. Considerando que as interações entre a equipe da Riot e os jogadores às vezes deram errado no passado, ter um desenvolvedor como Phroxzon trazendo humor e se adaptando perfeitamente à comunidade é revigorante.
A comunidade, e até a própria Molecule, concordaram com Phroxzon e riram muito. Só podemos esperar que no futuro todas as interações com os promotores ocorram num clima tão civilizado.
Sem mencionar que os desenvolvedores terão muito trabalho para equilibrar todos os novos itens de League of Legends quando forem lançados antes da temporada de 2024.
Fonte: www.dexerto.com





