Liga dos lendários recebeu algumas mudanças apenas no ARAM recentemente em uma atualização destinada a abordar algumas partes do modo de jogo totalmente aleatório que precisavam de trabalho e, agora que essa atualização foi lançada, os jogadores tiveram tempo de se acostumar com eles. No entanto, como é o caso de qualquer grande atualização como essa, os jogadores – e os desenvolvedores que trabalham no ARAM – descobriram que algumas partes da experiência se destacavam em comparação com outras e precisavam de mais ajustes. Como tal, Liga já obteve um hotfix para o ARAM para resolver alguns desses valores discrepantes.
Riot Maxw3ll, o líder de design da Riot que trabalha na equipe de modos, falou sobre o hotfix ARAM esta semana no Twitter antes de seu lançamento. Ele disse que “Campeões corpo a corpo são mais fortes e campeões de puxão são mais fracos” e, embora isso fosse intencional, foi um pouco além do esperado. Comentários também foram compartilhados sobre o novo recurso Hexgates adaptado de Summoner’s Rift para ARAM.
“Vou continuar monitorando enquanto as coisas se ajustam. As mudanças no mapa foram feitas para tornar 5 composições de puxão moles menos opressivas,” Riot Maxw3ll disse. Os front liners têm um papel real no ARAM. Ouvimos frustração sobre o bloqueio de visão e o retorno do hexgate e estamos monitorando ativamente o efeito no jogo.”
As mudanças relacionadas aos novos Hexgates ainda não foram feitas, mas já obtivemos uma correção em relação ao dano do campeão no ARAM. As notas do patch abaixo detalham o hotfix que está disponível agora com vários campeões diferentes ajustados com base em quão fortes ou fracos eles se tornaram.
Liga dos lendários Atualização no meio do patch para ARAM
- Aatrox: Dano de saída: 105% ⇒ 100%, Redução de dano: 5% ⇒ 0%
- Aphelios: Dano de saída: 95% ⇒ 100%
- Azir: Escala de Velocidade de Ataque: 0% ⇒ 0,025%, Velocidade de Habilidade: 0% ⇒ 20%
- Dr. Mundo: Dano de saída: 95% ⇒ 90%, Cura: 100% ⇒ 90%
- Draven: Redução de Dano: 0% ⇒ 5%
- Hecarim: Dano de saída: 110% ⇒ 100%, Redução de dano: 10% ⇒ 5%
- Kai’sa: Redução de Dano: 0% ⇒ 5%
- Kalista: Redução de Dano: 0% ⇒ 10%
- Kassadin: Dano de saída: 105% ⇒ 100%, Redução de dano: 10% ⇒ 5%
- Katarina: Dano de saída: 110% ⇒ 105%
- Rammus: Dano de saída: 105% ⇒ 100%, Redução de dano: 10% ⇒ 0%
- Seraphine: Cura: 60% ⇒ 80%, Módulo de Escudo: 60% ⇒ 80%
- Sett: Velocidade de Habilidade: 0% ⇒ -20%, Redução de Dano: -5% ⇒ -10%
- Sion: Velocidade de Habilidade: 0% ⇒ -20%
- Sona: Cura: 80% ⇒ 90%, Módulo de Escudo: 80% ⇒ 90%
- Vayne: Redução de Dano: 0% ⇒ 5%
- Zeri: Dano causado: 100% ⇒ 105%
Fonte : https://comicbook.com/gaming/news/league-of-legends-aram-hoffix-patch-notes/




