League of Legends – Os piores contra-ataques no MOBA!


Existe algum contra-campeão que nem vale mais a pena jogar o jogo? Demos uma olhada nas lutas mais fortes do LoL.

O equilíbrio em League of Legends é uma coisa dessas. Embora a Riot tente regularmente fazer ajustes por meio de patches e tornar todos os campeões jogáveis ​​o máximo possível, alguns campeões simplesmente sempre têm vantagens claras sobre outros. Os chamados contadores têm habilidades que são particularmente eficazes contra seu próprio campeão.

Na fase de banimento é possível tirar do jogo o contador do seu campeão principal. Mas como há apenas um banimento, nem sempre é possível se proteger do seu contra-ataque. Estes são os piores contra-ataques do LoL!

Renekton x Yasuo

O jogador Yasuo terá pouca diversão aqui. Renekton causa mais dano a Yasuo no início do jogo. Assim que atingir o nível 3, ele pode usar seu combo para manter o jogador Yasuo longe dos asseclas.

Ele pode usar seu E para pular para frente, então usar seu W para atordoar Yasuo e causar dano, e seu Q para causar dano novamente e se curar. Depois, ele só precisa pressionar E novamente para se distanciar novamente.

Renekton coleta fúria com cada um de seus ataques e em mais de 50 por cento disso ele causa dano extra, o que torna o jogador Yasuo uma presa fácil logo no início. Se o jogador Yasuo tentar seguir Renekton, tudo o que este último tem que fazer é esperar pelo atordoamento novamente e então dar a Yasuo o resto.

Yasuo normalmente pontua com seu Windwall, mas não o protege de Renekton. O dano de Yasuo também não é suficiente para matar Tank Renekton, enquanto o último continua a causar muitos danos junto com sua alta vida.

Anívia x Vladimir

Anivia claramente tem vantagem aqui. Suas habilidades têm um alcance maior e com sua parede de gelo ela pode impedir que Vladimir escape. Vladimir não pode mais ser alvo em sua poça de sangue, mas se Anivia colocar sua habilidade Ultimate sob ele e então usar sua parede de gelo para prendê-lo, os jogadores de Vladimir terão poucas chances.

Anivia também tem um Waveclear muito bom e é difícil de dividir graças a seus Passivos, Stun e Ice Wall. Vladimir, por outro lado, tem um waveclear ruim e não pode farmar tão bem sob a torre, especialmente se ele for pressionado pelos ataques à distância de Anivia.

Normalmente, os jogadores de Vladimir ganham sua rota tendo uma vantagem de ouro, que você continua construindo ao longo do jogo. Com o Anivia como adversário, no entanto, essa condição para a vitória dificilmente é alcançável.

Cassadin vs Tristana

Tristana quase certamente ganha este. Especialmente no início do jogo, ela pontua com um alcance mais alto, o que lhe permite impedir Kassadin de farmar.

Kassadin geralmente convence no máximo com o nível 6 com seu Ult, com o qual ele pode superar distâncias e construir rapidamente. Tristana, no entanto, também pode fazer isso. Com seu W, ela pode alcançar Kassadin em fuga e escapar dele se ele decidir atacá-la.

A habilidade Ultimate de Tristana também pode empurrá-lo para trás se Kassadin se aproximar com seu Ult.



Fonte : https://www.global-esports.news/league-of-legends/league-of-legends-the-worst-counter-matchups-in-moba/