League of Legends Patch 13.14 Notas: novas alterações, data de lançamento e muito mais


Depois de um bom tempo, League of Legends deve receber o Patch 13.14, um dos maiores patches do ano.

A Riot fez uma pausa no verão, preparando-se para uma das maiores atualizações de League of Legends. A espera está quase no fim, pois o Patch 13.14 está programado para sair em breve. Este patch traz muitas novidades, com o popular modo de jogo Arena 2v2v2v2, o último lançamento do Assassin, Naafiri e muito mais.

Naafiri será bastante popular, dado o tipo de campeã que ela é e o estilo de jogo que promoverá. Assim, a Riot já falou sobre Naafiri ajudar os jogadores a aprender como jogar assassinos.

Também teremos o novo modo de jogo Arena 2v2v2v2. Isso trará muitas pessoas de volta ao jogo e experimentará o novo modo. Já fizemos artigos para todos os Aprimoramentos do jogo.

Por fim, estamos recebendo as mudanças de balanceamento e a linha de skins Soul Fighters. Como não temos um patch há algum tempo, este será enorme. Soul Fighters Samira será a atração principal da linha skin.

Com tudo isso dito, aqui estão todas as mudanças e novidades chegando no Patch 13.14.

Consulte Mais informação: League of Legends Your Shop 2023: datas, como funciona e muito mais

Data de lançamento

Espera-se que o Patch 13.14 de League of Legends seja lançado em Quarta-feira, 19 de junho de 2023.

Tempo de lançamento do LoL Patch 13.14 e manutenção do servidor:

  • NA: 3h PT
  • EUW: 5:00 hora do Reino Unido
  • EUNE: 3:00 CET

LoL Patch 13.14 Notas

Como mencionado anteriormente, há muitas coisas chegando neste patch. Temos muito a cobrir com as mudanças de balanceamento, linha de skins Soul Fighters, Naafiri e novo modo de jogo. Assim, vamos começar com o novo campeão Naafiri.

Novo Campeão: Naafiri

O último campeão, Naafiri, está chegando ao League of Legends no Patch 13.14. A Riot mostrou o que o campeão pode fazer e falou muito mais sobre isso. Aqui estão todos os detalhes do campeão.

Passivo – Somos Mais:

Sua passiva permite a criação de companheiro de matilha, que atacam campeões e causam dano. Há também um limite para quantos companheiros de matilha podem haver e mais coisas. Aqui estão todos os detalhes.

  • Companheiros de matilha:
    • Tempo de Geração: Um a cada (30 – 15, com base no nível) segundos.
    • Limite de número: 2 – 3 (com base no nível)
    • Dano Físico Normal: (6 – 30, com base no nível) + 4,5% de bônus de dano físico.
    • Dano Físico Após Usar a Habilidade: (8 – 39, com base no nível) + 5,85% de bônus de dano físico.
    • Atingir campeões e monstros grandes com Habilidades reduz o tempo de recarga do Packmate em 4 segundos.
    • Matar inimigos reduziu em 0,5 segundos.
    • Os companheiros de matilha recebem (76 – 50%, com base no nível) de dano de habilidades e efeitos AOE.
    • Companheiros de matilha recebem 50% de dano de monstros não épicos e lacaios.

Q – Adagas Darkin

Nesta habilidade, Naafiri arremessa adagas que causam um efeito de sangramento e causam dano. A habilidade também pode ser reformulada para mais efeitos, e Packmates também desencadeiam um ataque quando você Darkin Daggers.

  • Elenco inicial:
    • Danos Físicos da Lâmina: 25/35/45/55/65 (+ 20% de dano adicional).
    • Sangrar Dano Físico: 30/65/100/135/170 (+ 80% de dano bônus) em 5 segundos.
  • Segundo Elenco:
    • Causa dano extra com base na falta de saúde.
    • Dano Físico Mínimo de Sangramento Extra: 35/50/65/80/95 (+70% de dano adicional).
    • Dano Físico Máximo de Sangramento Extra: 70/85/100/115/130 (+140% de dano adicional).
    • Cura (se acertar Campeão): 45/65/85/105/125 (+40% de dano físico adicional) Saúde.
  • companheiros de matilha pule no primeiro campeão atingido e ataque-o por 3 segundos.
  • Custo de Mana: 55/60/65/70/75.
  • Esfriar: 11/10/9/8/7.

W – Perseguição dos Cães:

Esta é uma habilidade de corrida onde Naafiri corre em uma direção e para no primeiro campeão que ela atinge. Isso causa dano e retarda o alvo e permite companheiros de matilha pular com ela. companheiros de matilha são inalvejável durante a habilidade. Hounds’ Pursuit também recebe um bônus de alcance baseado na classificação Ultimate.

  • Dano do Arremesso: 30/70/110/150/190 (+ 80% de dano físico adicional).
  • Dano por companheiro de matilha: 3 (+ 8% de dano físico adicional).
  • Custo de Mana: 70/60/50/40/30.
  • Esfriar: 22/20/18/16/14.

E – Eviscerar:

Naafiri corre em direção aos inimigos e causa dano em uma área ao lado companheiros de matilha e depois caminha de volta. companheiros de matilha também lembra ao lado de Naafiri e cura 100% da saúde.

  • Dano (Primeiro Corte): 35/55/75/95/115.
  • Dano (Segunda Barra): 65/105/145/185/225.
  • Esfriar: 11/10.5/10/9.5/9.

R – O Chamado da Matilha:

Essa habilidade tem um passivo e um ativo. O passivo concede alcance extra ao E – Hounds’ Pursuit, enquanto o ativo aprimora ela e ela Companheiros de matilha.

  • Passiva:
    • Alcance Extra de Perseguição de Hounds: 80/160/240.
  • Ativo:
    • Dano Físico Adquirido: 10/20/30 (+ 15/20/25% de dano físico adicional).
    • Ela fortalece seu bando e gera 2/3/4 companheiros de bando adicionais por 15 segundos.
      • Companheiros de matilha fortalecidos ganham 25% de saúde e o tempo de recarga de sua geração é reduzido em 50%.
    • Naafiri também ganha visão de seus arredores e um bônus de 70/85/100% de Velocidade de Movimento por 4 segundos que decai com o tempo.
    • A velocidade de movimento é reduzida para 35/42,5/50% ao receber dano.
    • Após o lançamento, na primeira vez que ela atingir um campeão, ela ganha [(125/325/525) (+ 50% bonus damage)] Escudo por 3 segundos.
    • Todos os efeitos são atualizados na primeira queda do campeão (matar/assistir).
  • Custo de Mana: 100 manas.
  • Esfriar: 120 segundos.

Buffs de Campeão

Oito campeões receberão um bônus neste patch. Muitos desses buffs parecem ter como objetivo a fila solo e melhorar os estados de muitos campeões. Aqui estão todos os campeões recebendo buffs.

  • Aatrox
  • diana
  • lissandra
  • Shaco (AD)
  • Shyvana
  • Volibear
  • Xerath
  • Zyra

Campeão Nerfs

A lista de nerfs é maior que a de buffs, já que 9 campeões estão recebendo algumas mudanças. Milio, Kindred e Rell estão recebendo alguns enfraquecimentos por sua viabilidade de jogo profissional, enquanto Rek’Sai está finalmente sendo enfraquecido após vários patches por ser um dos melhores caçadores do jogo. Aqui está a lista de campeões recebendo nerfs.

  • Hecarim
  • jax
  • Karthus
  • Membros
  • milio
  • Rell
  • Rengar
  • Rek’Sai
  • Sião

Ajustes de Campeão

Apenas um campeão está sendo ajustado, e é Yorick. Devemos saber em breve quais são as mudanças para o Coveiro.

Buffs do sistema

Sete buffs estão chegando, com 6 itens recebendo buffs e guloseimas da selva recebendo seu quinhão de amor. A filosofia das alterações de itens é melhorar as coisas para construções subutilizadas e torná-las mais viáveis. As guloseimas da selva estão sendo polidas em termos de ouro porque existem outros nerfs na selva. Portanto, aqui está a lista de buffs do sistema.

  • Arco do Axioma
  • guloseimas da selva
  • Garra do Prowler
  • Presságio de Randuin
  • Lança de Shojin
  • Semblante Espiritual
  • medidor de sterak

Sistema Nerf

Apenas um item está sendo nerfado, e esse é o Galeforce. Este item tem sido uma escolha popular para muitos ADCs, e a Riot finalmente está atacando o item.

Ajustes do sistema

Há muitos buffs de sistema chegando. O Ghost está recebendo algumas mudanças para impedir que os ADCs abusem dele e de muitas outras mudanças na selva e nos itens. Itens como Statikk Shiv e Trinity Force estão recebendo mudanças para ajustar certas usabilidades, enquanto o Infinity Edge precisa de mudanças adequadas desde que se tornou um Mythic.

Por fim, mais mudanças no Jungle Buff para lidar com a viabilidade e o poder de ganking no início do jogo.

  • lustre azul
  • Fantasma
  • Borda Infinita
  • Red Buff
  • Statikk Shiv
  • força da Trindade

Novo modo de jogo: Arena

Finalmente, League of Legends está recebendo um novo modo de jogo. A versão em PBE já é um grande sucesso entre a base de jogadores. É um modo de jogo em que quatro equipes de dois jogadores lutam e a última equipe sobrevivente vence.

Ele meio que incorpora um sistema semelhante ao TFT, exceto que não há batalha automática e depende mais da expressão do jogador. Existem certas janelas para obter melhorias para tornar seus campeões mais fortes, enquanto janelas para usar lojas para comprar itens e poções.

Sem contar que o modo de jogo possui vários tipos de mapas, camafeus e afins. Será muito divertido jogar este modo após o lançamento completo. Para observar, Yuumi foi banido do modo de jogo por razões óbvias.

Crédito da imagem: Riot Games

peles

Parte da linha de skins Soul Fighter está chegando neste patch, que combina perfeitamente com o novo modo de jogo. Esta é uma enorme linha de pele de 12 cosméticos divididos em dois patches. Para o Patch 13.14, receberemos 6 skins que incluem a mais recente skin Ultimate, Soul Fighter Samira e uma skin Prestige para Pyke. Aqui estão todos eles.

Soul Fighter Lux

lutador de alma lux
Crédito da imagem: Riot Games

Guerreiro da Alma Naafiri

lutador de alma naafiri
Crédito da imagem: Riot Games

Soul Fighter Pyke

guerreiros da alma pyke
Crédito da imagem: Riot Games

Prestige Soul Fighter Pyke

Prestige Soul Fighter Pyke
Crédito da imagem: Riot Games

Samira Guerreira da Alma (Final)

lutadora de almas samira
Crédito da imagem: Riot Games

Conjunto de Lutador de Almas

lutador de almas sett
Crédito da imagem: Riot Games





Fonte : https://gameriv.com/league-of-legends-patch-13-14-notes/