O Patch 13.14 para League of Legends trará mudanças significativas para o meta do jogo, incluindo alterações em campeões e itens poderosos. Esta atualização promete ser uma das maiores do ano, trazendo um novo modo de jogo, um evento Soul Fighter, novas skins, um novo campeão e ajustes de balanceamento.
Aqui estão algumas das principais mudanças que os jogadores podem esperar no Patch 13.14 de League of Legends.
Campeões
Aatrox: Sua habilidade P (Lâmina Darkin) terá seu dano base reduzido, mas sua proporção de AD aumentará. Além disso, o dano de seus lacaios será ajustado.
Diana: A habilidade W (Cascata Pálida) terá um aumento no escudo base e na taxa de AP do escudo. A taxa de PA de dano por orbe também será aumentada. Já a habilidade E (Corrida Lunar) terá uma proporção AP maior.
Hecarim: A habilidade W (Espírito do Pavor) terá uma redução nas resistências de bônus base.
Jax: O tempo de recarga da habilidade E (Contra-ataque) será aumentado. Já a habilidade R (Grande Mestre de Armas) não sofrerá alterações.
Karthus: A habilidade P (Descartar Resíduos) terá seu dano base reduzido. A habilidade E (Contaminar) terá uma redução na quantidade de mana restaurada.
Lissandra: Algumas mudanças serão feitas em suas habilidades, como sua passiva (Subjugação Iceborn) que receberá algumas melhorias. A habilidade Q (Estilhaço de Gelo) terá alterações em sua mecânica e a habilidade R (Tumba Congelada) terá um aumento na cura mínima.
Membros: Algumas estatísticas básicas de Membros serão ajustadas, como sua vida base e armadura base. Além disso, suas habilidades Q (Dança das Flechas) e E (Abraços calorosos) sofrerão modificações.
Rell: Algumas mudanças serão feitas em Rell, como redução em sua armadura base e ajustes em sua passiva (Quebre o Molde).
Rek’Sai: A habilidade W (Não escavado) terá seu dano base reduzido, assim como a habilidade E (Mordida Furiosa). A proporção AD também será alterada.
Rengar: Algumas mudanças serão feitas em suas estatísticas básicas, como sua regeneração de saúde base. A habilidade Q (Selvageria) terá uma alteração na conversão de dano de acerto crítico.
Shaco: A habilidade P (Enganar) terá algumas melhorias, como aumento na escala de AD ao acertar. O dano de Golpe Crítico bônus de facada nas costas também será aumentado.
Shyvana: A habilidade Q (Mordida Dupla) terá alterações em sua proporção AD e em seu tempo de recarga. Já a habilidade E (Respiração Flamejante) terá sua mecânica alterada.
Volibear: Algumas alterações serão feitas em sua passiva (A Tempestade Implacável) e em sua habilidade W (Frenzied Maul), como aumento na proporção de PA de dano e na cura.
Xerath: Algumas mudanças serão feitas em suas estatísticas básicas, como sua mana base. A habilidade passiva (Surto de Mana) e a habilidade R (Rito do Arcano) também sofrerão ajustes.
Zyra: Algumas alterações serão feitas em sua passiva (Jardim de Espinhos), como redução no dano da planta recebido de feitiços AOE. A habilidade W (Crescimento desenfreado) e a habilidade E (Pegando Raízes) também sofrerão modificações.
Itens
Alguns itens também passarão por mudanças no Patch 13.14 de League of Legends, como o Arco do Axioma, a Força do vendaval, a Borda Infinita, a Garra do Prowler, o Presságio de Randuin, a Lança de Shojin, o Semblante Espiritual, o Statikk Shiv e o medidor de sterak.
Sistema
No sistema de jogo, algumas alterações serão feitas no feitiço Fantasma e nas mudanças na selva.
Skins
Uma nova skinline chamada Soul Fighter será lançada, trazendo novas skins para os campeões de League of Legends.
Essas são apenas algumas das mudanças que os jogadores podem esperar no Patch 13.14 de League of Legends. Com tantas alterações, o meta certamente será afetado e os jogadores terão que se adaptar a essas novidades. Fique ligado nas atualizações e prepare-se para dominar o campo de batalha!





