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League of Legends Patch 13.5 para introduzir mudanças no ARAM, fortificação da torre, buffs de dano e muito mais
Espera-se que o Patch 13.5 de League of Legends seja um dos patches mais importantes da Temporada 13 devido à variedade de buffs de campeões, nerfs e mudanças de runas. Junto com isso, os desenvolvedores da Riot Games pretendem fazer mudanças no modo de jogo ARAM, com iniciativas significativas centradas nas torres.
ARAM é um dos modos de jogo mais conhecidos e populares de League of Legends. Ele oferece uma experiência muito mais descontraída e informal do que outros modos de jogo, como Summoner’s Rift, permitindo que os jogadores se concentrem em se divertir.
O modo de jogo também é uma oportunidade para os jogadores de League of Legends experimentarem novos campeões e estratégias sem a pressão de uma partida ranqueada.
Detalhes sobre as mudanças no ARAM a serem introduzidas no League of Legends Patch 13.5
Mudanças no ARAM: – As torres inibidoras agora têm um buff de fortificação que reduz o dano em 30% por 60 segundos após a torre externa ser destruída – Todas as torres agora ganham bônus de dano e resistem a cada minuto – As torres agora resistem a decaimento em 30:00 e HP 45:00, acredito que apenas choque de ARAM
Alterações no ARAM:- As torres inibidoras agora têm um buff de fortificação que reduz o dano em 30% por 60 segundos após a torre externa ser destruída- Todas as torres agora ganham bônus de dano e resistem a cada minuto- As torres agora decaem a resistência em 30:00 e HP 45: 00, acredito que apenas confronto ARAM
Mudanças no ARAM:
As torres inibidoras agora ganham um bônus de fortificação que reduz o dano em 30% por 60 segundos após a torre externa ser destruída.
As torres agora resistem às 30:00 e HP às 45:00 (supostamente aplicável apenas ao ARAM Clash)
A cada minuto, todas as torres agora adquirem dano e resistência extras.
Torre Externa:
Power-Up da Torre
Dano de ataque: 185 -> 233 (mais de 8 minutos) =>>> 185 -> 293 (mais de 12 minutos)
Geralmente, o tema era reunir todas as resistências básicas e aumentar o DR em 5%. Meio que aplicando a atualização de durabilidade ao ARAM. O dano da torre foi um pouco triste no jogo posterior e agora há um pouco mais de ameaça para torres inibidas / nexus de mergulho.
@Spiderax30 Sim! Geralmente, o tema era reunir todas as resistências básicas e aumentar o DR em 5%. Meio que aplicando a atualização de durabilidade ao ARAM. O dano da torre foi um pouco triste no jogo posterior e agora há um pouco mais de ameaça para mergulhar nas torres inhib/nexus. https://t.co/2R1w4eAB3v
O buff de Fortificação que as Torres Inibidoras receberão agora é uma adição bem-vinda. Nos jogos ARAM, se um lado consegue um ás em 10 minutos ou menos, esse time geralmente cria uma bola de neve no jogo rapidamente. Isso leva a uma experiência decepcionante para outros jogadores de League of Legends, pois eles geralmente não têm a chance de voltar devido ao término prematuro dos jogos.
Com a adição do bônus de Fortificação para as Torres Inibidoras, os jogos ARAM devem parecer menos tendenciosos por natureza, e as composições de escalamento de equipes no meio do jogo devem parecer menos punitivas para jogar.
Além disso, uma proporção considerável da comunidade de League of Legends acredita que as torres no ARAM podem ser facilmente derrubadas em minutos. Além disso, todas as Torres adquirindo dano e resistência adicionais por minuto é um desenvolvimento positivo. Assim que essas atualizações estiverem disponíveis, a situação será resolvida e os jogos ARAM serão mais divertidos.
Além disso, com o Clash programado para retornar, essas mudanças ajudarão a tornar o ARAM Clash ainda mais divertido. Embora essas mudanças pareçam benéficas no papel, será interessante ver como elas afetam a experiência geral do ARAM após o lançamento do Patch 13.5 de League of Legends.