Riot Games travaille sur les améliorations d’Ivern, l’un des champions les plus populaires de League of Legends
Après la refonte d’Ivern il y a deux semaines, les changements ont été critiqués par un petit groupe de joueurs habitués à utiliser ce personnage. Les nouvelles plaintes de la communauté ont donné lieu à une déclaration laconique de la part des développeurs. “Nous avons changé notre approche pour donner au champion quelques ajustements de qualité de vie” a expliqué un développeur.
Une décision difficile de Riot Games
Lorsque l’on travaille sur quelque chose, il y a un risque que les choses ne se passent pas comme prévu, et c’est ce qui est arrivé aux développeurs de League of Legends. De nombreux fans d’Ivern souhaitaient une transformation plus importante ou n’étaient pas d’accord avec la direction prise par le personnage. Ils n’ont pas apprécié le fait que le bouclier prenne presque toute la puissance après les changements, et surtout la perte de puissance de son passif.
Une des caractéristiques du champion est la possibilité de partager les buffs rouges et bleus avec ses coéquipiers, ce qui rend tous les champions du jeu plus performants. Riot Games a donc décidé de remédier à la situation.
Un petit groupe de joueurs entendu
Ivern est, avec Skarner, le champion le plus populaire de League of Legends. Il est joué dans environ 0,5% des parties classées. Cependant, il dispose d’une communauté de fans presque insignifiante en termes de chiffres par rapport au nombre total de joueurs. Parmi cette minuscule base d’utilisateurs, tous n’étaient pas opposés aux changements. Il est impossible de déterminer à quel point les fans du personnage sont divisés, mais on peut dire que la protestation n’était pas unanime.
Ce qui est vraiment intéressant, c’est que Riot Games a pris la meilleure et la plus difficile des décisions. Les développeurs de League of Legends ont décidé de prendre en compte les retours d’un petit groupe de joueurs. Le mouvement de protestation de la petite communauté de jeu a été entendu comme s’il s’agissait du plus grand groupe de fans. Cela n’a pas été facile, car toutes les modifications stimuleront probablement la popularité d’Ivern et rendront heureux le reste des utilisateurs qui ne l’utilisent pas régulièrement. Cependant, le studio a su tirer profit d’une leçon apprise au fil des ans.
“Après la mise à jour d’Aatrox, nous avons interchangé les objectifs principaux et secondaires de MVG. La confiance des joueurs est devenue (et reste) notre objectif principal (même si cela signifie qu’un champion finit par être moins attractif pour la base de joueurs générale). D’une certaine manière, lorsque nous mettons à jour un champion, nous mettons à jour quelque chose qui ne nous appartient plus vraiment. C’est une personne que des millions de joueurs ont déjà remarquée dans le monde entier. Notre priorité est donc de nous assurer que les changements soient agréables” explique Riot Games à propos des mises à jour de champions en 2021.
Normaliser les erreurs
Il faut parfois dire du mal du jeu, mais il faut aussi normaliser les erreurs. Faire des erreurs est un élément fondamental du processus créatif et la réaction à l’échec est ce qui nous différencie des autres. Nesse sentido, é agradável ver que os desenvolvedores de League of Legends sont conhecidos ao mesmo tempo em uma festa infinita para os jogadores. Ivern reçoit bientôt des améliorations qui n’altéreront pas son identité, et les développeurs retournent derrière leurs écrans pour créer une nouvelle mise à jour qui, peut-être cette fois, pourra satisfaire les joueurs.
Source : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=6468ef3d338f464092d080f60c538ca4&url=https%3A%2F%2Fwww.millenium.org%2Fnews%2F403275.html&c=17220405436112840297&mkt=fr-fr.


